RWTexture3D::GetDimensions 函数

返回资源的维度。

语法

void GetDimensions(
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth
);

参数

宽度 [out]

类型: UINT

资源宽度(以纹素为单位)。

高度 [out]

类型: UINT

资源高度(以纹素为单位)。

深度 [out]

类型: UINT

以纹素表示的资源深度。

返回值

此函数不返回值。

注解

这是此方法的重载版本的列表。

void GetDimensions (out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Depth);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Depth);

以下类型的着色器支持此函数:

顶点 外壳 Geometry 像素 计算
x x

 

另请参阅

RWTexture3D

着色器模型 5