TextureCubeArray::Gather 方法

返回将在双线性筛选操作中使用的四个纹素值的红色分量。

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方法 说明
收集 (S,float) 返回四个纹素值的红色分量, (红色分量仅) 用于双线性筛选操作。
收集 (S、float、uint) 返回四个纹素值的红色分量,这些值将用于双线性筛选操作,以及图块映射状态。

另请参阅

TextureCubeArray