IAMErrorLog 接口
注意
[已弃用。 可以从Windows的未来版本中删除此 API。]
该IAMErrorLog
接口为DirectShow编辑服务 ( DES) 中的错误日志记录提供回调方法。
DES 不实现此接口。 若要执行错误日志记录,请在应用程序中实现此接口,并在时间线上调用 IAMSetErrorLog::p ut_ErrorLog 。 如果在呈现项目时出错,DES 将调用应用程序实现的 IAMErrorLog::LogError 方法。
DES 仅当使用 IRenderEngine 接口呈现项目时才会记录错误。 例如,如果将项目另存为DirectShow筛选器图 (.grf 格式) 并播放图形文件,则不会记录错误。 有关使用此接口的详细信息,请参阅 日志记录错误。
成员
IAMErrorLog 接口继承自 IUnknown 接口。 IAMErrorLog 还包含以下类型的成员:
方法
IAMErrorLog 接口具有这些方法。
方法 | 说明 |
---|---|
LogError | 记录一个错误。 |
注解
注意
头文件 Qedit.h 与低于版本 7 的 Direct3D 标头不兼容。
注意
若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的 Microsoft Windows SDK 更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。
要求
要求 | Value |
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标头 |
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库 |
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