IDxtKey::p ut_KeyType 方法

[与此页面关联的功能 DirectShow 是一项旧功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngine媒体基金会中的音频/视频捕获取代。 这些功能已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音频/视频捕获 ,而不是 DirectShow。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

注意

[已弃用。 此 API 可能会从 Windows 的未来版本中删除。]

 

方法 put_KeyType 指定键的类型。

语法

HRESULT put_KeyType(
  [in] int newVal
);

参数

newVal [in]

指定键类型。 此参数必须是下列枚举值之一。

说明
DXTKEY_RGB 色度键。 RGB 值上的 (键。)
DXTKEY_NONRED 非已中断的键。 (使蓝色和绿色区域透明。)
DXTKEY_LUMINANCE 亮度键。
DXTKEY_ALPHA 按 alpha 值的键。
DXTKEY_HUE 按色调键。

 

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

备注

注意

头文件 Qedit.h 与版本 7 之后的 Direct3D 标头不兼容。

 

注意

若要获取 Qedit.h,请下载适用于 Windows Vista 和 .NET Framework 3.0 的Microsoft Windows SDK更新。 Qedit.h 在 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的Microsoft Windows SDK中不可用。

 

要求

要求
标头
Qedit.h

Strmiids.lib

另请参阅

IDxtKey 接口