glGetPolygonStipple 函数

glGetPolygonStipple 函数返回多边形 stipple 模式。

语法

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

参数

mask

返回存根模式。

返回值

此函数不返回值。

错误代码

glGetError 函数可以检索以下错误代码。

名称 含义
GL_INVALID_OPERATION
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。

备注

glGetPolygonStipple 函数通过 mask 参数返回 32x32 多边形样式。 该模式被打包到内存中,就好像调用了高度宽度为 32、GL_BITMAP类型和GL_COLOR_INDEX格式glReadPixel,并且将固定模式存储在内部 32x32 颜色索引缓冲区中。 但是,与 glReadPixels 不同,像素传输操作 (偏移、偏移和像素贴图) 不会应用于返回的存根图像。

如果生成错误,则不会对 掩码的内容进行更改。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels