glNormal3i 函数

设置当前正向量。

语法

void WINAPI glNormal3i(
   GLint nx,
   GLint ny,
   GLint nz
);

参数

Nx

指定新当前正态向量的 x 坐标。

纽约

为新的当前正态向量指定 y 坐标。

新西兰

指定新当前正态向量的 z 坐标。

返回值

此函数不返回值。

备注

每当调用 glNormal3ifunction 时,当前正态将设置为给定坐标。

字节、短或整数参数转换为浮点格式,其线性映射将最正表示的整数值映射到 1.0,并将最负的可表示整数值映射到 -1.0。

usingglNormal3i 指定的法线不需要单位长度。 如果启用了规范化,则转换后使用 glNormal3i 指定的规范化。 可以通过将 glEnableglDisable 与参数GL_NORMALIZE一起使用来控制规范化。 默认情况下,禁用规范化。 可以随时更新当前正常状态。 具体而言,可以调用 glBegin 调用 glBegin 和对 glEnd 的相应调用。 以下函数检索与 glNormal3i 相关的信息:

带参数GL_CURRENT_NORMAL的 glGet

glIsEnable 与参数GL_NORMALIZE

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Gl.h

Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

另请参阅

glBegin

glColor

glEnd

glIndex

glTexCoord

glVertex