gluProject 函数

gluProject 函数将对象坐标映射到窗口坐标。

语法

int WINAPI gluProject(
         GLdouble objx,
         GLdouble objy,
         GLdouble objz,
   const GLdouble modelMatrix[16],
   const GLdouble projMatrix[16],
   const GLint    viewport[4],
         GLdouble *winx,
         GLdouble *winy,
         GLdouble *winz
);

参数

objx

x 对象坐标。

objy

y 对象坐标。

objz

z 对象坐标。

modelMatrix

当前 modelview 矩阵 (为 glGetDoublev 调用) 。

projMatrix

当前投影矩阵从 glGetDoublev 调用) (。

视窗

当前视区从 glGetIntegerv 调用) (。

winx

计算的 x 窗口坐标。

winy

计算的 y 窗口坐标。

winz

计算的 z 窗口坐标。

返回值

如果函数成功,则返回值GL_TRUE。

如果函数失败,则返回值GL_FALSE。

备注

gluProject 函数使用 modelMatrixprojMatrix视区将指定的对象坐标转换为窗口坐标。 结果存储在 winxwinywinz 中。

要求

要求
最低受支持的客户端
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器
Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
标头
Glu.h

Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

另请参阅

glGetDoublev

glGetIntegerv

gluUnProject