像素所有权测试

像素所有权测试确定当前 OpenGL 上下文是否拥有与特定片段对应的帧缓冲区中的像素。 如果是这样,片段将继续进行下一个测试。 否则,窗口系统将确定是否丢弃片段,或者是否对片段执行任何进一步的片段操作。 通过此测试,窗口系统控制当 OpenGL 窗口被遮盖等情况时的行为。