Windows (设计基础知识)

备注

此设计指南针对 Windows 7 创建,尚未针对较新版本的 Windows。 大部分指南仍原则适用,但演示和示例并不反映 我们当前的设计指南

Windows是桌面应用的主要"画布"或 UI 图面,包括主窗口本身以及弹出窗口、对话框和向导。 在决定使用哪个图面以及如何使用这些图面时,请遵循以下准则。

在本节中

主题 说明
窗口管理
本文介绍最初显示在屏幕上时窗口的默认位置、其相对于其他窗口的堆叠顺序 (Z 顺序) 、初始大小及其显示如何影响输入焦点。
窗框
大多数程序都应使用标准窗口框架。 沉浸式应用程序可以具有隐藏窗口框架的全屏模式。 考虑从战略上使用 glass,以简化、更轻量、更内聚的外观。
对话框
对话框是一个辅助窗口,允许用户执行命令、询问用户问题或为用户提供信息或进度反馈。
常见对话
Microsoft Windows对话框包括"打开文件"、"保存文件"、"打开文件夹"、"查找和替换"、"打印"、"页面设置"、"字体"和"颜色"对话框。
向导
尽管名称非常出色,但向导实际上并不是一种特殊形式的用户界面,并且它们只有特定的实用工具范围。
属性Windows
属性窗口是以下类型的用户界面和用户界面 (的名称) :
  • 属性表:用于在对话框中查看和更改对象或 对象集合的属性
  • 属性检查器: 用于查看和更改窗格中对象或对象集合的属性
  • "选项"对话框: 用于查看和更改应用程序 的选项