VML 延伸元素

本主题介绍 VML,此功能已弃用到 Windows Internet Explorer 9。 依赖 VML 的网页和应用程序应迁移到 SVG 或其他广受支持的标准。

注意

截至 2011 年 12 月,本主题已存档。 因此,它不再积极维护。 有关详细信息,请参阅 存档内容。 有关当前版本的 Windows Internet Explorer 的信息、建议和指南,请参阅 Internet Explorer 开发人员中心

 

定义形状的延伸。

以下属性修改延伸。

属性 说明
AutoRotationCenter 确定旋转中心是否为延伸的几何中心。
BackDepth 定义向后延伸量。
亮度 指定场景的亮度。
颜色 定义延伸面的颜色。
ColorMode 确定延伸颜色的模式。
差异 定义延伸形状中反射光的扩散量。
Edge 定义延伸边缘的明显斜面。
内线 定义图形编辑器的默认延伸行为。
方面 定义用于描述延伸曲线图面的分面数。
ForeDepth 定义向前延伸量。
LightFace 确定延伸的正面是否响应照明的变化。
LightHarsh 确定主光源是否会很严厉。
LightHarsh2 确定辅助光源是否苛刻。
LightLevel 定义场景的主要光源的强度。
LightLevel2 定义场景的辅助光源的强度。
LightPosition 指定场景中主光的位置。
LightPosition2 指定场景中辅助光的位置。
LockRotationCenter 确定延伸对象的旋转是否由 RotationAngle 属性指定。
金属 确定延伸形状的表面是否类似于金属。
确定是否显示延伸。
方向 指定形状将旋转的向量。
OrientationAngle 定义延伸围绕方向旋转的角度。
飞机 指定从直角到延伸的平面。
呈现 定义延伸的呈现模式。
RotationAngle 指定有关 x 轴和 y 轴的对象旋转。
RotationCenter 指定形状的旋转中心。
有光泽 定义延伸表面反射光的浓度。
SkewAmt 定义延伸的倾斜量。
SkewAngle 定义延伸的倾斜角度。
反射性 定义延伸形状的反射性。
类型 定义形状延伸的方式。
观点 定义观察者的观点。
ViewpointOrigin 定义形状边界框中视点的原点。

 

备注

必须在 Shape 元素中定义此元素。

此外, On 属性必须设置为 True

下面是生成延伸所需的最低代码。

   <v:rect style="width:50px;height:50px">
   <v:extrusion on="True"/>
   </v:rect>

示例