关于皮肤

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

借助Windows 媒体播放器,用户可以从各种标准皮肤中进行选择,每个皮肤都提供额外的视觉体验,增强聆听和观看乐趣。 Windows 媒体播放器有多个外观可供选择,但创建和分发自定义外观相对容易。

外观只是一个或多个计算机艺术文件的集合,由文本文件组织,它告诉Windows 媒体播放器如何使用这些文件来显示外观。 可以使用各种程序来修改现有图片或创建自己的简单插图。 例如,使用 Microsoft PowerPoint 提供的绘图工具和剪贴画,只需拖放即可创建插图。 同样,你不需要是程序员来创建用于定义单个外观的文本文件。

相对容易创建皮肤的其中一个原因是,你可以查看各个艺术品和任何皮肤的源代码,并了解每个皮肤是如何组合在一起的。 此 SDK 提供了几个简单的示例外观,以及外观元素和属性的参考。

以下部分提供有关Windows 媒体播放器外观的概述信息。

部分 说明
为什么要制作皮肤? 介绍皮肤的一些用途。
外观文件 详细说明外观的文件类型及其用途。
编写代码 概述如何在皮肤中使用 Microsoft JScript。
调试代码 介绍在外观代码中查找 bug 的方法。
提交你的皮肤 不再支持在 WMPlugins 网站上分发皮肤。
在 URL 中引用外观 说明如何创作导致Windows 媒体播放器显示特定外观的 URL。
Windows 媒体播放器皮肤的新增功能 列出可用于创建外观的新项。
已弃用) Windows 媒体播放器 (边框 介绍如何在 Windows Media 下载包中使用外观。

 

Windows 媒体播放器皮肤