关于对象模型版本

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

Windows 媒体播放器 7.0 引入了新的对象模型。 此对象模型已使用 Windows 媒体播放器 7.1、Windows XP Windows 媒体播放器、Windows 媒体播放器 9 系列、Windows 媒体播放器 10、Windows 媒体播放器 11 和 Windows 媒体播放器 12 进行扩展。 对象模型参考中的每个主题都包含一个“要求”部分,其中详细介绍了单个属性、方法或事件的最低要求。 以下列表详细介绍了自版本 7.0 以来为每个版本添加的新对象、方法、属性和事件。 这些列表还包括新的 C++ 接口、方法和事件。

如果新的或更新的接口也作为对象公开,则仅列出对象。 若要查找接口,请参阅 适用于 C++ 的对象模型参考。 通常,只需将 IWMP 前缀添加到对象名称。 如果新接口扩展了现有接口,则可能需要查找最新的版本号。 例如,Windows 媒体播放器 9 系列引入了 Settings 对象提供的新属性和方法。 在 C++ 中,可通过 扩展 IWMPSettings2 的 IWMPSettings2 接口使用这些 接口

为 Windows 媒体播放器 7.1 添加了

为 Windows XP 的Windows 媒体播放器添加了

为 Windows 媒体播放器 9 系列添加了

已为 Windows 媒体播放器 10 添加

为 Windows 媒体播放器 11 添加了

为 Windows 媒体播放器 12 添加了

关于玩家对象模型

脚本的对象模型参考