位图 (Windows 媒体播放器 SDK)

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

必须在皮肤中使用一个或多个图像,并且必须在外观定义文件中定义每个图像。 如果未在此部分中定义图像,则你的皮肤将无法使用它。

术语“位图”在一般意义上用于整个引用,并指具有.bmp扩展名的位图图像、具有.gif扩展名的 GIF 图像、具有.jpg扩展名的 JPEG 图像和具有.png扩展名的 PNG 图像。

外观定义文件的“位图”部分以以下行开头:

[ Bitmaps ]

然后,必须添加一个或多个包含有关皮肤中每个图像的信息的行。

典型的行可能是:

    Background  Background.bmp  0,0

可以将以下模板用于外观定义文件的“位图”部分:

//  <Type>      <Filename>      <X,Y>
//  ------      -----------     -----

必须为“位图”部分的每一行的位图信息使用以下顺序。 行的每个部分都是必需的。

  1. 位图类型
  2. 文件名
  3. 坐标

有关位图代码的示例,请参阅 示例位图部分

外观参考