文本 (Windows 媒体播放器 SDK)
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
你可能想要在皮肤中使用一个或多个文本显示框。 使用的每个文本显示框都必须在外观定义文件中定义。 如果未在此部分中定义文本显示框,则外观将无法使用它。
外观定义文件的 Text 部分以以下行开头:
[ Text ]
然后,必须添加一行或多行,其中包含有关皮肤中每个文本显示框的信息
Time 180,46,50,30 Right Tahoma,16,N 255,255,255
可以将以下模板用于外观定义文件的“文本”部分:
// <Type> <Location> <Align> <Font> <Color>
// ------ ---------- ------- ------ -------
对于 Text 节中每一行的文本显示框信息,必须使用上述模板中显示的顺序。 行的每个部分都是必需的。 以下各节详细介绍了每个项。
有关文本代码的示例,请参阅 示例文本部分。
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