Windows 媒体播放器皮肤

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

Windows 媒体播放器提供了一个编程平台来创建自定义外观。 外观是一组脚本、艺术、媒体和文本文件,可以组合这些脚本、艺术、媒体和文本文件,为Windows 媒体播放器创建新外观。 使用外观,不仅可以更改Windows 媒体播放器的外观,还可以更改其工作方式。 不仅旋钮的位置和外观,还要考虑到基础Windows 媒体播放器核心技术的局限性,它们会做什么。

皮肤技术与其他类型的编程大不相同:基本上,你将混合编程和艺术在相同的部分。 你不需要成为专家程序员, (你已经知道,如果你已经创建了网页并完成了一些简单的脚本) ,你也不需要成为艺术家 (,只要你可以使用图形编辑应用程序) 。 你将使用类似于 HTML) 、Microsoft JScript 和你选择的任何艺术程序的 XML (。

外观文档包含以下四个部分。

部分 说明
关于皮肤 以抽象术语讨论皮肤理论。 建议至少浏览此部分,因为皮肤技术与其他编程类型大相径庭。 本部分介绍工作原理和方式,但只浏览详细信息。
皮肤创建指南 说明创建外观需要执行的操作。 你可能想要阅读此部分,因为它涵盖了创建简单外观的详细信息,然后是使用特定皮肤元素的更复杂的外观。 本部分还包括有关创建外观所需的艺术的教程。
皮肤编程参考 包含皮肤支持的每个元素和属性的引用条目。 阅读介绍要使用的功能的主题。
Windows 媒体播放器移动皮肤 提供有关为 Windows 媒体播放器 Mobile 创建外观的完整信息。

 

Windows 媒体播放器 SDK