Windows 媒体播放器皮肤
[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
Windows 媒体播放器提供了一个编程平台来创建自定义外观。 外观是一组脚本、艺术、媒体和文本文件,可以组合这些脚本、艺术、媒体和文本文件,为Windows 媒体播放器创建新外观。 使用外观,不仅可以更改Windows 媒体播放器的外观,还可以更改其工作方式。 不仅旋钮的位置和外观,还要考虑到基础Windows 媒体播放器核心技术的局限性,它们会做什么。
皮肤技术与其他类型的编程大不相同:基本上,你将混合编程和艺术在相同的部分。 你不需要成为专家程序员, (你已经知道,如果你已经创建了网页并完成了一些简单的脚本) ,你也不需要成为艺术家 (,只要你可以使用图形编辑应用程序) 。 你将使用类似于 HTML) 、Microsoft JScript 和你选择的任何艺术程序的 XML (。
外观文档包含以下四个部分。
部分 | 说明 |
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关于皮肤 | 以抽象术语讨论皮肤理论。 建议至少浏览此部分,因为皮肤技术与其他编程类型大相径庭。 本部分介绍工作原理和方式,但只浏览详细信息。 |
皮肤创建指南 | 说明创建外观需要执行的操作。 你可能想要阅读此部分,因为它涵盖了创建简单外观的详细信息,然后是使用特定皮肤元素的更复杂的外观。 本部分还包括有关创建外观所需的艺术的教程。 |
皮肤编程参考 | 包含皮肤支持的每个元素和属性的引用条目。 阅读介绍要使用的功能的主题。 |
Windows 媒体播放器移动皮肤 | 提供有关为 Windows 媒体播放器 Mobile 创建外观的完整信息。 |
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