编写代码

[与此页面关联的功能(Windows 媒体播放器 SDK)是旧版功能。 它已被 MediaPlayer 取代。 MediaPlayer 已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 MediaPlayer 而不是 Windows 媒体播放器 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

皮肤的真正力量来自能够响应事件。 你希望你的皮肤能够在用户单击按钮时执行某些操作,并且你还希望响应Windows 媒体播放器发生的更改,例如数字媒体文件或正在播放的流的进度。

以下部分讨论如何编写皮肤代码:

部分 说明
处理事件 说明如何处理外观代码中的事件。
使用 JScript 说明如何在外观中编写脚本代码。

 

关于皮肤