Xamarin.Android 的用户界面

以下部分介绍用于在 Xamarin.Android 应用中编写用户界面的各种工具和构建基块。

Android Designer

本部分介绍如何使用 Android Designer直观地布局控件并编辑属性。 它还介绍了如何使用Designer处理各种配置(例如主题、语言和设备配置)的用户界面和资源,以及如何设计替代视图(如横向视图和纵向视图)。

Material Theme

材料主题 是用户界面样式,用于确定 Android 中视图和活动的外观。 材料主题内置于 Android 中,因此它由系统 UI 以及应用程序使用。 本指南介绍材料设计原则,并说明如何使用内置材料主题或自定义主题为应用设置主题。

用户配置文件

本指南介绍如何访问设备所有者的个人配置文件,包括联系人数据,例如设备所有者的姓名和电话号码。

初始屏幕

Android 应用需要一些时间才能启动,尤其是首次在设备上启动应用时。 初始屏幕可能会向用户显示启动进度。 本指南介绍如何为应用创建初始屏幕。

布局

布局用于定义用户界面的视觉结构。 和 RecyclerViewListView布局是 Android 应用程序最基本的构建基块。 通常,布局将使用 Adapter 充当从布局到用于填充布局中的数据项的基础数据的桥梁。 本部分介绍如何使用布局,例如 LinearLayout、、RelativeLayoutTableLayoutRecyclerViewGridView

控件

Android 控件 (也称为 小组件) 是用于生成用户界面的 UI 元素。 本部分介绍如何使用按钮、工具栏、日期/时间选取器、日历、微调器、开关、弹出菜单、视图页和 Web 视图等控件。