在 Gamification 中管理時間列表電視遊戲

在辦公室內的電視和螢幕上播放每日、每週及每月 KPI 的投影片。 所有其他遊戲模型同樣可以在電視上顯示。 若要從多個使用中遊戲建立時間列表電視,請參閱從使用中遊戲串流結果

設定時間列表電視遊戲

如果您想要在辦公室內的螢幕上顯示 KPI,請建立時間列表電視遊戲模型。

建立時間列表電視投影片放映

  1. Gamification 中移至 [遊戲] > [遊戲設定]。

  2. 提供遊戲的 [名稱],然後從 [遊戲模型] 功能表選取 [時間列表電視]。

  3. 設定 [開始日期] 和 [結束日期]。

  4. 定義您要在螢幕上顯示的 KPI。

  5. 選取要在排行榜上顯示的玩家和粉絲。

  6. 若要套用您的設定,請按一下 [儲存電視]。

    接著會將您重新導向至 [新增或編輯時間列表電視] 頁面,讓您設定結果的顯示方式。

  7. 提供 [電視名稱] 並設定值,代表在投影片放映中轉換的方式。

  8. 設定第一張投影片,並設定要顯示基礎 [KPI] 和 [排行榜上的玩家人數] 的 [排行榜]。 您也可以編輯 [排行榜標題],並且為投影片選擇可用的 [佈景主題]。

  9. 您也可以選擇開放從公用網際網路存取此時間列表電視。 管理人可以在 Gamification 設定中允許建立公用時間列表電視。 如果允許的話,您可以將 [啟用公用時間列表電視] 設為 [開啟]。 其他資訊:定義要在時間列表電視遊戲中顯示的文章

  10. 若要將下一個排行榜新增至投影片放映中,請按一下 [新增投影片] Gamification 中的 [新增] 按鈕

  11. 若要完成電視設定,請按一下 [儲存後關閉]。

  12. 針對您要在其他螢幕上放映的投影片按一下 [檢視電視] Gamification 中的 [檢視] 按鈕,新的瀏覽器索引標籤就會開啟。 複製並共用 URL,就可以在辦公室內的其他螢幕上看見相同的時間列表。 如果已啟用公用時間列表電視,檢視者不需登入,排行榜就會顯示這些資訊。

  13. 複製新開啟瀏覽器索引標籤的 URL,然後將它貼入與您辦公室內螢幕連線的瀏覽器中。

從使用中遊戲串流結果

從多個使用中遊戲將排行榜串流至辦公室內的螢幕,透過最新結果吸引您的團隊積極參與遊戲。

從多個使用中遊戲建立自訂的時間列表

  1. Gamification 中移至 [時間列表電視]。

  2. 按一下 Gamification 中的 [新增] 按鈕 按鈕 (自訂時間列表)。

  3. 提供 [電視名稱] 並設定值,代表在投影片放映中轉換的方式。

  4. 設定第一張投影片,並且為這張投影片選取 [遊戲]、設定要顯示的 [排行榜]、基礎 [KPI] 和 [排行榜上的玩家人數]。 您也可以編輯 [排行榜標題],並且為投影片選擇可用的 [佈景主題]。

    若要將另一個遊戲的排行榜新增至您的投影片放映中,請按一下 [新增投影片]。

  5. 若要完成時間列表電視設定,請按一下 [儲存後關閉]。

編輯或刪除時間列表電視

依照下列程序變更時間列表電視的設定,或是要將它完全移除。

編輯時間列表電視

  1. Gamification 中移至 [時間列表電視]。

  2. 針對您要編輯的投影片放映按一下 [編輯] Gamification 中的 [編輯] 按鈕

  3. 完成編輯,然後按一下 [儲存]。

刪除時間列表電視

  1. Gamification 中移至 [時間列表電視]。

  2. 針對您要刪除的投影片放映按一下 [刪除] Gamification 中的 [刪除] 按鈕

  3. 確認刪除。

隱私權注意事項

一旦安裝及啟用 Dynamics 365 - Gamification 解決方案,啟用中使用者的帳戶識別碼 (例如,名字、姓氏以及電子郵件地址) 將會儲存在 Azure,並可用於獲取 Gamification 服務 (裝載於 Azure) 的授權。 這項原則適用於已由個別系統管理員使用 Gamification 服務啟用的所有使用者。 Gamification 解決方案會將由系統管理員設定的關鍵效能指標 (KPI) 資料傳送到 Azure服務,且該資料將儲存於 Azure 結構化儲存空間與 Blob 儲存體中。 每位使用者的虛擬人偶、自訂獎項和公司標誌都會儲存在 Azure,但這些資訊不會傳回 Dynamics 365。

請注意,系統管理員與授權使用者可以應用 Dynamics 365 資料來設定遊戲中所使用的 KPI,例如通話、商機及帳面營收。 Gamification 服務不會呼叫 Dynamics 365,而只會回應流回 Dynamics 365 的資料,例如正在使用該 KPI 的遊戲。

系統管理員也可以設定公開 Gamification 電視串流。 設定 Gamification 電視串流與啟用公開串流的遊戲經理,可以允許讓擁有該串流連結的任何網路人士檢視該電視串流。

此外,系統管理員隨後還可從 Microsoft Dynamics 365 組織解除安裝此解決方案,藉以移除 Gamification 功能。

下列章節會詳細說明與 Gamification 有關的 Azure 元件和服務。

附註:如需有關其他 Azure 服務方案的詳細資訊,請參閱 Microsoft Azure 信任中心

雲端服務

設計師服務 (Web 角色)

這會在 Dynamics 365 組織與多用戶的 Gamification Azure 元件之間提供通訊用的多個 Web 服務。 例如,儲存於 Azure SQL 儲存體的 Gamification 詳細資料。 遊戲計算會使用 Azure 服務匯流排 佇列,並傳回交由服務進行評分並顯示。 由客戶和使用者上傳的影像會儲存在 Azure Blob 儲存體。 所有要求都會針對 Azure Active Directory 進行驗證。

Azure Key Vault

所有服務都會將設定資料儲存在 Azure Key Vault。

Azure SQL Database

Gamification 使用 SQL Azure 儲存下列資料:

  • KPI 資料

  • 遊戲計算

  • 組織 (用戶) 資料

Azure Blob 儲存體

虛擬人偶、公司標誌及其他客戶上傳的影像,都會儲存於 Azure Blob 儲存體。

Azure 內容傳遞網路 (CDN)

Gamification 會使用 Azure 內容傳遞網路向執行階段提供靜態內容,例如影像 (包括客戶標誌等已上傳的影像)、JavaScript 和 CSS。

Azure Active Directory

Gamification 使用 Azure Active Directory 來驗證使用者,並判斷其使用平台的資格。

請參閱

使用 Gamification 讓員工保持專注並提高生產力
Gamification 的隱私權資訊及授權條款
Gamification 中管理人和遊戲管理員的概觀
在 Gamification 中設定和執行遊戲