MSDN Magazine 5 月 2014

MSDN Magazine 5 月 2014

C#:C# 6.0 語言預覽

Mark Michaelis 將展示一些下一版 C# 中好用的新功能,包括經過索引的成員及項目初始設定程式、含初始設定程式的自動屬性、主要建構函式、使用陳述式的 Static,以及處理例外狀況的增強功能。 Mark Michaelis

Visual Studio 2013:運用 Application Insights 的新一代開發

Application Insights 提供一組整合開發程式與作業工具的服務,可降低開發過程中的摩擦。本文將探討如可用性監視、應用程式效能監視及使用量分析等服務,以確保應用程式的可用性、效能及功能性。 Charles Sterling

非同步程式設計:非同步 MVVM 應用程式的模式:服務

Stephen Cleary 在探討非同步和等候關鍵字與 MVVM 組合的模式之系列文章第三篇中,將探討服務層級並討論非同步服務。 Stephen Cleary

ALM Ranger:使用功能切換進行軟體開發

功能切換是一種程式設計的概念,其可使用平行且並行的功能開發做為平行開發分支 (功能分支) 的替代選項,並在開發功能期間允許進行持續性的功能整合。 Bill Heys

C# 最佳作法:在 C# 中違反 SOLID 原則的風險

SOLID 原則是眾所周知可有效開發軟體的指導方針。Brannon King 將探討數種違反這些原則的 C# 專屬模式,並藉此對程式設計師闡述它們的價值。 Brannon King

編輯的話:建立橋樑

上個月的 Build Conference 為 Microsoft 開發人員設定了未來幾年的工作方針。Michael Desmond

Azure 內幕消息:Microsoft Azure 及開放原始碼強力網格運算

開發並部署可能與網格或分散式運算實作一樣複雜的項目,難免讓人感到氣餒。Bruno Terkaly 及 Ricardo Villalobos 將探討可協助建立必要通訊的編碼工具。Bruno Terkaly, Ricardo Villalobos

資料點:更新及重構 Entity Framework 程式碼的秘訣

更新至新版 Entity Framework 及重構您程式碼可說是種相當大的挑戰。Julie Lerman 的秘訣可減輕您的痛苦。Julie Lerman

測試回合:學習關聯規則

James McCaffrey 將說明學習關聯規則,此為一種探究技術,能夠發掘項目之間有趣且可能很實用的關聯性。James McCaffrey

程式設計師雜談:Growl 通知系統:愈簡單愈好

有時最簡單的方法就是最好的方法,因此 Ted Neward 將說明能讓開發人員可輕僧鬆為其軟體加入可靠通知的 Growl 通知公用程式。Ted Neward

新式應用程式:設計跨平台新式應用程式架構

考慮到近年來廣泛的裝置種類,需要開發可跨平台使用之應用程式是必然的現象。選擇對的開發平台及處理程序,可確保能開發您所需的應用程式。Rachel Appel

DirectX 要素:在 3D 空間中操作三角形

Charles Petzold 將透過展示如何為 2D 圖形物件賦予深度及軀幹,使其從畫面中升起並飄浮在 3D 空間的方法,來探討 3D 的概念。Charles Petzold

不吐不快:求助!

David Platt 將使用 Kindle HDX 的 Amazon Mayday 互動式說明功能,並對它是否能取代附近的酒保感到好奇。David Platt