MSDN Magazine 9 月 2014

MSDN Magazine 9 月 2014

Azure 內幕消息:詳細資訊:從原始硬體到可使用雲端的裝置

近期出現一股新的掏金風潮,但是與從前的貴重金屬無關。這股風潮主要在建置創新的、以客戶為基礎的裝置,並且將裝置連接到雲端。在本月份的 Azure 內行人專欄中,作者們捲起袖子,探索著使用這項新的運算模式所要付出的努力。 Bruno Terkaly, Steven Edouard

Microsoft Azure:Machine Learning Studio 簡介

機器學習系統使用資料進行預測。Azure Machine Learning Studio 可讓您建立機器學習模型,這個方法比從頭撰寫程式碼更簡單。 James McCaffrey

Windows 市集:建立內含地理柵欄功能的定位感知應用程式

Tony Champion 將探索地理柵欄的概念,並示範如何開發使用此功能的定位感知 Windows 市集應用程式。 Tony Champion

Unity:使用 Unity 及 C# 開發您的第一款遊戲,第 2 部分

本系列的第二篇文章是關於利用 Unity 架構開發遊戲,Adam Tuliper 將探索在 C# 及 JavaScript 中用來將一般功能新增至遊戲的功能。 Adam Tuliper

ASP.NET:ASP.NET Web API 安全性篩選器

了解如何使用 ASP.NET Web API 2 中的新驗證篩選器以及現有的授權篩選器,以明確區分驗證及授權考量。 Badrinarayanan Lakshmiraghavan

編輯的話:Live! 的六度理論360

從編輯者到作者,MSDN Magazine 都和 Visual Studio Live! 及 Live! 有許多關聯。360 遊戲開發人員會議活動。Michael Desmond

技術最前線:ClearScript 之探討

將 ClearScript 新增至任何 .NET 應用程式以新增指令碼功能、發行物件,並讓使用者可以在應用程式中建立並執行他們自己的指令碼。Dino Esposito

Windows 與 C++:DirectComposition:轉換與動畫

Kenny Kerr 根據他先前為 DirectComposition API 及 Direct2D 所撰寫的專欄,示範使用轉換與動畫將一些強大的效果新增到前幾個月的計劃中,有多麼容易。Kenny Kerr

資料點:Git:不過就是資料而已!

Julie Lerman 曾經遇到使用 Git 的難題,直到有一次同事讓她了解 Git 其實只是個資料庫。讓我們隨著 Julie 探索 Git 原始檔控制系統中的低階配管命令。Julie Lerman

測試回合:使用 C# 的 Winnow 分類

James McCaffrey 將探索 Winnow 演算法, 這是一種相當簡單的技術,可以預測二進位分類問題的結果。James McCaffrey

程式設計師雜談:C# 樂趣多,第 2 部分

Ted Neward 將完成他的 F# 探險,示範如何使用函式語言解決棘手的 C# 程式設計難題。Ted Neward

新式應用程式:建置 Windows 平台的通用應用程式

Windows 平台開發人員現在可以利用單一的共用程式碼基底,建立通用應用程式,即可撰寫以 Windows 8.1 及 Windows Phone 8.1 為目標的應用程式。Rachel Appel 將示範您要如何開始使用。Rachel Appel

DirectX 要素:頂點著色器與轉換

Charles Petzold 將呈現 ThreeRotatingTriangles 計劃,使用 Direct2D 效果的強大功能進行一些 3D 圖形處理,而不使用 Direct3D。Charles Petzold

不吐不快:邁向技術宅女之路

Annabelle Rose Platt 是一位正在邁向技術宅之路的少女 (正好也是 David Platt 的女兒)。她獲邀撰寫本月的專欄,主題是吸引女孩們進入 IT 及軟體發展領域的挑戰。David Platt