MSDN Magazine 9 月 2014
Azure 內幕消息:詳細資訊:從原始硬體到可使用雲端的裝置
近期出現一股新的掏金風潮,但是與從前的貴重金屬無關。這股風潮主要在建置創新的、以客戶為基礎的裝置,並且將裝置連接到雲端。在本月份的 Azure 內行人專欄中,作者們捲起袖子,探索著使用這項新的運算模式所要付出的努力。 Bruno Terkaly, Steven Edouard
Microsoft Azure:Machine Learning Studio 簡介
機器學習系統使用資料進行預測。Azure Machine Learning Studio 可讓您建立機器學習模型,這個方法比從頭撰寫程式碼更簡單。 James McCaffrey
Windows 市集:建立內含地理柵欄功能的定位感知應用程式
Tony Champion 將探索地理柵欄的概念,並示範如何開發使用此功能的定位感知 Windows 市集應用程式。 Tony Champion
Unity:使用 Unity 及 C# 開發您的第一款遊戲,第 2 部分
本系列的第二篇文章是關於利用 Unity 架構開發遊戲,Adam Tuliper 將探索在 C# 及 JavaScript 中用來將一般功能新增至遊戲的功能。 Adam Tuliper
ASP.NET:ASP.NET Web API 安全性篩選器
了解如何使用 ASP.NET Web API 2 中的新驗證篩選器以及現有的授權篩選器,以明確區分驗證及授權考量。 Badrinarayanan Lakshmiraghavan
欄
從編輯者到作者,MSDN Magazine 都和 Visual Studio Live! 及 Live! 有許多關聯。360 遊戲開發人員會議活動。Michael Desmond
將 ClearScript 新增至任何 .NET 應用程式以新增指令碼功能、發行物件,並讓使用者可以在應用程式中建立並執行他們自己的指令碼。Dino Esposito
Windows 與 C++:DirectComposition:轉換與動畫
Kenny Kerr 根據他先前為 DirectComposition API 及 Direct2D 所撰寫的專欄,示範使用轉換與動畫將一些強大的效果新增到前幾個月的計劃中,有多麼容易。Kenny Kerr
Julie Lerman 曾經遇到使用 Git 的難題,直到有一次同事讓她了解 Git 其實只是個資料庫。讓我們隨著 Julie 探索 Git 原始檔控制系統中的低階配管命令。Julie Lerman
James McCaffrey 將探索 Winnow 演算法, 這是一種相當簡單的技術,可以預測二進位分類問題的結果。James McCaffrey
Ted Neward 將完成他的 F# 探險,示範如何使用函式語言解決棘手的 C# 程式設計難題。Ted Neward
Windows 平台開發人員現在可以利用單一的共用程式碼基底,建立通用應用程式,即可撰寫以 Windows 8.1 及 Windows Phone 8.1 為目標的應用程式。Rachel Appel 將示範您要如何開始使用。Rachel Appel
Charles Petzold 將呈現 ThreeRotatingTriangles 計劃,使用 Direct2D 效果的強大功能進行一些 3D 圖形處理,而不使用 Direct3D。Charles Petzold