2016 年 10 月

第 31 卷,第 10 期

Cognitive Services - Xamarin.Forms 中搭配 Microsoft Cognitive Services 的人臉與情緒辨識

Cognitive Services - Xamarin.Forms 中搭配 Microsoft Cognitive Services 的人臉與情緒辨識

Alessandro Del Del

使用 Microsoft Cognitive Services 中新的人臉與情緒 API,藉由載入現有相片或用相機拍新相片,在 Xamarin.Forms 中辨識臉部特徵與情緒。

技術最前線 - 適用於商務邏輯的事件-命令-Saga 方法專欄

技術最前線 - 適用於商務邏輯的事件-命令-Saga 方法

Dino Esposito

Dino Esposito 展示專為使用新穎概念 (如命令和 Saga) 實作應用程式商務邏輯而設計的 .NET 型架構。

通用 Windows 平台 - 在 UWP 中使用記憶體限制及工作優先順序

通用 Windows 平台 - 在 UWP 中使用記憶體限制及工作優先順序

Andrew Whitechapel

了解系統資源管理如何影響通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式,以及您可用以參與管理和分析及調整應用程式的技術。

資料點 - 在 .NET Framework 與 .NET Core 執行 EF 核心專欄

資料點 - 在 .NET Framework 與 .NET Core 執行 EF 核心

Julie Lerman

Entity Framework Core (EF Core) 是最新版的 EF,在完整的 .NET Framework 與跨平台 .NET Core 都能良好運作。Julie Lerman 帶領您逐步了解兩個專案,以探索如何在兩個架構上執行的 API 與應用程式中使用 EF Core。

Bing 地圖服務 - 使用 Bing 地圖服務 8 建立互動式地理應用程式

Bing 地圖服務 - 使用 Bing 地圖服務 8 建立互動式地理應用程式

James McCaffrey

了解如何使用新的 Bing 地圖服務 8 程式庫,建置互動式地理應用程式。James McCaffrey 呈現兩種 Web 應用程式,示範了幾個最有趣的功能,分別讓使用者能夠進行互動以及處理大量資料。

測試回合 - 使用 C# 的 ANOVA專欄

測試回合 - 使用 C# 的 ANOVA

James McCaffrey

James McCaffrey 說明及展示如何撰寫傳統資料統計技術「差異分析 (ANOVA)」的程式碼,這項技術可用在您只有樣本資料的情況下,以表達三個或更多群組的平均數是否相等。

行動 DevOps - 使用 TFBuild 將原始程式碼轉換為可部署的成品

行動 DevOps - 使用 TFBuild 將原始程式碼轉換為可部署的成品

Kraig Brockschmidt

Kraig Brockschmidt 接續他在行動 DevOps 的連載,聚焦於發行管線的建置/持續整合階段,透過持續整合設定自動化 Team Foundation Build,以供 Xamarin 應用程式展示。

程式設計師雜談 - 如何使用 MEAN: 探索 Yeoman專欄

程式設計師雜談 - 如何使用 MEAN: 探索 Yeoman

Ted Neward

Ted Neward 說明 ECMAScript 的 Scaffolding 工具 Yeoman,其目的與 Visual Studio 中的專案範本功能相同。

Windows 服務 - 建立可自訂的 FileSystemWatcher Windows 服務

Windows 服務 - 建立可自訂的 FileSystemWatcher Windows 服務

Diego Ordonez

了解如何撰寫 Windows 服務應用程式,以監視檔案系統變更,並讓您只要更新 XML 檔案並重新啟動服務,即可輕易變更應用程式設定。

基礎 .NET - Windows PowerShell 精益求精專欄

基礎 .NET - Windows PowerShell 精益求精

作者:Mark Michaelis

Mark Michaelis 探索顯著改進 Windows PowerShell 的新功能。這些功能包括新增跨平台支援 (PowerShell 現在也能在 Linux 執行!) 以及轉換成 GitHub 上的開放原始碼。

不吐不快 - 政治問題的技術解決方案專欄

不吐不快 - 政治問題的技術解決方案

David Platt

David Platt 指出,割闌尾是熱門的選舉年口號,而這也很合理。

編者小記 - 我在《聖杯傳奇》的所見所聞專欄

編者小記 - 我在《聖杯傳奇》的所見所聞

Michael Desmond

《聖杯傳奇》大概是有史以來最有趣的電影。同時也給了開發人員令人驚喜的啟發。