如何將物件錨點模型視覺化

您不需要將已轉換的模型視覺化以使用它。 但是,如果您想要的話,也可以輕鬆地查看網格。

遵循 Unity 應用程式快速入門中的步驟,但有一項小變更。 建立範例場景時,請開啟 [ VisualizeScene ],並將它新增至場景組建清單,而不是開啟 AOASampleScene。 然後,在 [ 組建設定] 中,確定 只有 VisualizeScene 旁邊有核取記號:不應包含所有其他場景。

組建設定視覺化

關閉 [ 組建設定 ] 對話方塊, 而不要 選取 [ 建立 ] 按鈕。

在 [階層] 面板中,選取 [視覺化] GameObject。

層次 結構

在 [偵測 ] 面板中,找出 [網狀載入器 (腳本]) 區段底下的 [模型路徑] 屬性,然後輸入物件錨點模型檔案的路徑,包括副檔名。

督察

選取 Unity 編輯器頂端的 [ 播放 ] 按鈕,然後確定已選取 場景 視圖。

播放和場景視圖

您現在可以使用 Unity 的場景視圖導覽控制項來檢查物件錨定模型。

視覺化模型