/ASSEMBLYDEBUG (新增 DebuggableAttribute)

指定是否發出 DebuggableAttribute 具有偵錯資訊追蹤的屬性,以及停用 JIT 優化。

語法

/ASSEMBLYDEBUG[:DISABLE]

備註

連結 /ASSEMBLYDEBUG 器選項會 DebuggableAttribute 發出具有偵錯資訊追蹤的屬性,並停用 JIT 優化。 此選項與在來源中指定下列屬性相同:

[assembly:Debuggable(true, true)];   // same as /ASSEMBLYDEBUG

/ASSEMBLYDEBUG:DISABLEDebuggableAttribute 發出 屬性,但會停用偵錯資訊的追蹤,並啟用 JIT 優化。 此選項與在來源中指定下列屬性相同:

[assembly:Debuggable(false, false)];   // same as /ASSEMBLYDEBUG:DISABLE

根據預設,連結器不會發出 DebuggableAttribute 屬性。

DebuggableAttribute 也可以直接在原始程式碼中新增至元件。 例如:

[assembly:Debuggable(true, true)];   // same as /ASSEMBLYDEBUG

您必須明確指定受控映射可偵錯。 單 /Zi 單選項就不足。

影響元件產生的其他連結器選項包括:

在 Visual Studio 開發環境中設定這個連結器選項

  1. 開啟專案的 [屬性頁] 對話方塊。 如需詳細資料,請參閱在 Visual Studio 中設定 C ++ 編譯器和組建屬性

  2. 選取 [ 組態屬性 > 連結器 > 偵錯 ] 屬性頁。

  3. 修改 Debuggable Assembly 屬性。

若要以程式設計方式設定這個連結器選項

另請參閱

MSVC 連結器參考
MSVC 連結器選項