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PropertyValuesHolder 類別

定義

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

[Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyValuesHolder : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyValuesHolder = class
    inherit Object
    interface ICloneable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
PropertyValuesHolder
屬性
實作

備註

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 PropertyValuesHolder 物件可用來建立具有 ValueAnimator 或 ObjectAnimator 的動畫,以平行方式在數個不同的屬性上運作。

android.animation.PropertyValuesHolder JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

建構函式

PropertyValuesHolder(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

PeerReference

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
PropertyName

取得將產生動畫效果的屬性名稱。 -或- 設定將產生動畫效果的屬性名稱。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 Object 的複本。

Dispose()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
OfFloat(Property, Single[])

建構並傳回具有指定屬性和一組 float 值的 PropertyValuesHolder。

OfFloat(String, Single[])

建構並傳回具有指定屬性名稱和浮點數集合的 PropertyValuesHolder。

OfInt(Property, Int32[])

建構並傳回具有指定屬性和一組 int 值的 PropertyValuesHolder。

OfInt(String, Int32[])

建構並傳回具有指定屬性名稱和一組 int 值的 PropertyValuesHolder。

OfKeyframe(Property, Keyframe[])

建構並傳回具有指定屬性和值集的 PropertyValuesHolder 物件。

OfKeyframe(String, Keyframe[])

建構並傳回具有指定屬性和值集的 PropertyValuesHolder 物件。

OfMultiFloat(String, Path)

建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以做為多浮點數 setter。

OfMultiFloat(String, Single[][])

建構並傳回具有指定屬性名稱和值集的 float[] PropertyValuesHolder。

OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[])

使用 ObjectAnimator 建構並傳回具有指定屬性名稱或 setter 名稱的 PropertyValuesHolder 物件,以在多浮點數 setter 函式中使用。

OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder 和一組 Object 值,以搭配 ObjectAnimator 多重值 setter 使用。

OfMultiInt(String, Int32[][])

建構並傳回具有指定屬性名稱和值集的 int[] PropertyValuesHolder。

OfMultiInt(String, Path)

建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以做為多重 int setter 使用。

OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[])

使用 ObjectAnimator 建構並傳回具有指定屬性名稱或 setter 名稱的 PropertyValuesHolder 物件,以在多重 int setter 函式中使用。

OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder 和一組 Object 值,以搭配 ObjectAnimator 多重值 setter 使用。

OfObject(Property, ITypeEvaluator, Object[])

建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。

OfObject(Property, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[])

建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。

OfObject(Property, TypeConverter, Path)

建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder,以及應該以動畫顯示值的 Path。

OfObject(String, ITypeEvaluator, Object[])

建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。

OfObject(String, TypeConverter, Path)

建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以及應該以動畫顯示值的 Path。

SetConverter(TypeConverter)

將轉換子從值型別轉換成 setter 的參數類型。

SetEvaluator(ITypeEvaluator)

TypeEvaluator 會根據提供給 PropertyValuesHolder 的數值型別自動決定。

SetFloatValues(Single[])

將此物件的動畫值設定為這個浮點數集。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetIntValues(Int32[])

將此物件的動畫值設定為這組 ints。

SetKeyframes(Keyframe[])

將此物件的動畫值設定為這組 Keyframe。

SetObjectValues(Object[])

將此物件的動畫值設定為此一組 Objects。

SetProperty(Property)

設定將產生動畫效果的屬性。

ToArray<T>()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。

適用於