PropertyValuesHolder 類別
定義
重要
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這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。
[Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PropertyValuesHolder : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.ICloneable
[<Android.Runtime.Register("android/animation/PropertyValuesHolder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PropertyValuesHolder = class
inherit Object
interface ICloneable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 PropertyValuesHolder 物件可用來建立具有 ValueAnimator 或 ObjectAnimator 的動畫,以平行方式在數個不同的屬性上運作。
的 android.animation.PropertyValuesHolder
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
建構函式
PropertyValuesHolder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 |
PeerReference |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
PropertyName |
取得將產生動畫效果的屬性名稱。 -或- 設定將產生動畫效果的屬性名稱。 |
ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 |
Dispose() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
OfFloat(Property, Single[]) |
建構並傳回具有指定屬性和一組 float 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfFloat(String, Single[]) |
建構並傳回具有指定屬性名稱和浮點數集合的 PropertyValuesHolder。 |
OfInt(Property, Int32[]) |
建構並傳回具有指定屬性和一組 int 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfInt(String, Int32[]) |
建構並傳回具有指定屬性名稱和一組 int 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfKeyframe(Property, Keyframe[]) |
建構並傳回具有指定屬性和值集的 PropertyValuesHolder 物件。 |
OfKeyframe(String, Keyframe[]) |
建構並傳回具有指定屬性和值集的 PropertyValuesHolder 物件。 |
OfMultiFloat(String, Path) |
建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以做為多浮點數 setter。 |
OfMultiFloat(String, Single[][]) |
建構並傳回具有指定屬性名稱和值集的 |
OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[]) |
使用 ObjectAnimator 建構並傳回具有指定屬性名稱或 setter 名稱的 PropertyValuesHolder 物件,以在多浮點數 setter 函式中使用。 |
OfMultiFloat(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder 和一組 Object 值,以搭配 ObjectAnimator 多重值 setter 使用。 |
OfMultiInt(String, Int32[][]) |
建構並傳回具有指定屬性名稱和值集的 |
OfMultiInt(String, Path) |
建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以做為多重 int setter 使用。 |
OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Keyframe[]) |
使用 ObjectAnimator 建構並傳回具有指定屬性名稱或 setter 名稱的 PropertyValuesHolder 物件,以在多重 int setter 函式中使用。 |
OfMultiInt(String, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder 和一組 Object 值,以搭配 ObjectAnimator 多重值 setter 使用。 |
OfObject(Property, ITypeEvaluator, Object[]) |
建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(Property, TypeConverter, ITypeEvaluator, Object[]) |
建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(Property, TypeConverter, Path) |
建構並傳回具有指定屬性的 PropertyValuesHolder,以及應該以動畫顯示值的 Path。 |
OfObject(String, ITypeEvaluator, Object[]) |
建構並傳回具有指定屬性和一組 Object 值的 PropertyValuesHolder。 |
OfObject(String, TypeConverter, Path) |
建構並傳回具有指定屬性名稱的 PropertyValuesHolder,以及應該以動畫顯示值的 Path。 |
SetConverter(TypeConverter) |
將轉換子從值型別轉換成 setter 的參數類型。 |
SetEvaluator(ITypeEvaluator) |
TypeEvaluator 會根據提供給 PropertyValuesHolder 的數值型別自動決定。 |
SetFloatValues(Single[]) |
將此物件的動畫值設定為這個浮點數集。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetIntValues(Int32[]) |
將此物件的動畫值設定為這組 ints。 |
SetKeyframes(Keyframe[]) |
將此物件的動畫值設定為這組 Keyframe。 |
SetObjectValues(Object[]) |
將此物件的動畫值設定為此一組 Objects。 |
SetProperty(Property) |
設定將產生動畫效果的屬性。 |
ToArray<T>() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
這個類別會保存屬性的相關資訊,以及該屬性在動畫期間應該接受的值。 |