OverlayManager 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
OverlayManager 可讓應用程式建立 OverlayManagerTransaction
來維護重迭,並列出已註冊的執行時間資源重迭 (FRROs) 。
[Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class OverlayManager : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/content/om/OverlayManager", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type OverlayManager = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
OverlayManager 可讓應用程式建立 OverlayManagerTransaction
來維護重迭,並列出已註冊的執行時間資源重迭 (FRROs) 。
OverlayManager 會將重迭清單傳回呼叫 #getOverlayInfosForTarget(String)
的應用程式。 應用程式會啟動 OverlayManagerTransaction
來管理重迭。 應用程式可以使用 來達成下列目的 OverlayManagerTransaction
。
<ul >< li > register overlays li unregister overlays << li >> execute multiple operations in one commitment by calling OverlayManagerTransaction#commit()
< /ul>
的 android.content.om.OverlayManager
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
OverlayManager(IntPtr, JniHandleOwnership) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
JniPeerMembers |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
PeerReference |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
ThresholdClass |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
ThresholdType |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Commit(OverlayManagerTransaction) |
認可重迭管理員交易。 |
Dispose() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
Dispose(Boolean) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
GetOverlayInfosForTarget(String) |
取得 的重迭 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.Finalized() |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
OverlayManager 可讓應用程式建立 |