GestureUtils 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。
[Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureUtils", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GestureUtils : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureUtils", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GestureUtils = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
用於手勢處理的公用程式函式 & 分析,包括下列方法: <ul><li>特徵擷取 (例如取樣器和計算周框方塊和手勢路徑長度的方法) ; <li>幾何轉換 (例如轉譯、旋轉和縮放) ; <li>手勢相似度比較 (例如,計算兩個手勢之間的 Euclidean 或 Cosine 距離) 。 </ul>
的 android.gesture.GestureUtils
Java 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 中所述的詞彙使用。
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 |
PeerReference |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
ComputeOrientedBoundingBox(IList<GesturePoint>) |
計算一組點的導向、最小周框方塊。 |
ComputeOrientedBoundingBox(Single[]) |
計算一組點的導向、最小周框方塊。 |
Dispose() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷對象沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SpatialSampling(Gesture, Int32) |
藉由將手勢轉譯為 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 |
SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean) |
藉由將手勢轉譯為 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 |
TemporalSampling(GestureStroke, Int32) |
將筆劃暫時取樣到指定的平均分散式點數目。 |
ToArray<T>() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是藉由 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。 |