Share via


GestureUtils 類別

定義

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

[Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureUtils", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class GestureUtils : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/GestureUtils", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GestureUtils = class
    inherit Object
繼承
GestureUtils
屬性

備註

用於手勢處理的公用程式函式 & 分析,包括下列方法: <ul><li>特徵擷取 (例如取樣器和計算周框方塊和手勢路徑長度的方法) ; <li>幾何轉換 (例如轉譯、旋轉和縮放) ; <li>手勢相似度比較 (例如,計算兩個手勢之間的 Euclidean 或 Cosine 距離) 。 </ul>

android.gesture.GestureUtilsJava 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 中所述的詞彙使用。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

PeerReference

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
ComputeOrientedBoundingBox(IList<GesturePoint>)

計算一組點的導向、最小周框方塊。

ComputeOrientedBoundingBox(Single[])

計算一組點的導向、最小周框方塊。

Dispose()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷對象沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SpatialSampling(Gesture, Int32)

藉由將手勢轉譯為 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。

SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean)

藉由將手勢轉譯為 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。

TemporalSampling(GestureStroke, Int32)

將筆劃暫時取樣到指定的平均分散式點數目。

ToArray<T>()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是藉由 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

手勢處理 & 分析的公用程式函式,包括下列方法: <ul><li>功能擷取 (e。

適用於