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AnimatedVectorDrawable 類別

定義

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/drawable/AnimatedVectorDrawable", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimatedVectorDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable, Android.Graphics.Drawables.IAnimatable2, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/drawable/AnimatedVectorDrawable", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimatedVectorDrawable = class
    inherit Drawable
    interface IAnimatable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAnimatable2
繼承
AnimatedVectorDrawable
屬性
實作

備註

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,建立 屬性android.graphics.drawable.VectorDrawable的動畫效果。

從 API 25 開始,AnimatedVectorDrawable 會在 RenderThread (上執行,而不是在舊版 API) 的 UI 線程上執行。 這表示 AnimatedVectorDrawable 中的動畫即使在 UI 線程上有大量工作負載時,仍可保持順暢。 注意:如果UI線程沒有回應,RenderThread可能會繼續以動畫顯示,直到UI線程能夠推送另一個畫面為止。 因此,無法使用 UI 線程動畫精確協調已啟用 RenderThread 功能的 AnimatedVectorDrawable。 此外, android.graphics.drawable.Animatable2.AnimationCallback#onAnimationEnd(Drawable) 將會在 RenderThread 上完成 AnimatedVectorDrawable 之後呼叫框架。

AnimatedVectorDrawable 可以在三個不同的 XML 檔案或一個 XML 中定義。

“ThreeXML”><h3>在三個不同的 XML 檔案<中定義 AnimatedVectorDrawable/h3<>ul> “VDExample”><li><h4>XML,以讓 VectorDrawable 包含要產生動畫<效果的屬性/h4>

動畫可以在 中的 android.graphics.drawable.VectorDrawable可動畫屬性上執行。 這些屬性將由產生 android.animation.ObjectAnimator動畫效果。 ObjectAnimator 的目標可以是根元素、群組元素或路徑專案。 目標元素必須在相同的 VectorDrawable 內唯一命名。 沒有動畫的專案不需要命名。

以下是 中所有可產生動畫的屬性android.graphics.drawable.VectorDrawable:表格框線=“2” align=“center” cellpadding=“5”><thead<>tr<>th>Element Name/th<>th>Animatable attribute name<</th<>/tr></thead<>tr<>td>< <vector></td><td>alpha</td/tr>><<td>< rowspan=“7”><group></td><td>rotation</td/tr>>><<td>< pivotX</td></tr><><td>pivotY</td></<><>tr tr td>scaleX</td></tr><tr<>td>scaleY</td></td/>>><<tr td translateX</td></tr><><td>translateY</td></tr><tr><td rowspan=“9”><path></td><td>pathData</td/tr><<>td><> fillColor/td<>/tr<><>td>strokeColor<</td<>/tr><tr<>td>strokeWidth</td/tr<><>>td<> strokeAlpha</td></<><>>tr td fillAlpha</td/td></tr><Tr><td>trimPathStart</td/tr><><td><> trimPathEnd</td></tr><<>td>trimPathOffset</td/tr tr>><<td><><clip-path></td><td>pathData</td></tr></table>

以下是 vectordrawable.xml 中定義的 VectorDrawable 範例。 這個 VectorDrawable 是由檔名所參考, (不包含 AnimatedVectorDrawable XML 範例中的檔案後綴) 。

&lt;vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                android:height=&quot;64dp&quot;
                android:width=&quot;64dp&quot;
                android:viewportHeight=&quot;600&quot;
                android:viewportWidth=&quot;600&quot; &gt;
                &lt;group
                    android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                    android:pivotX=&quot;300.0&quot;
                    android:pivotY=&quot;300.0&quot;
                    android:rotation=&quot;45.0&quot; &gt;
                    &lt;path
                        android:name=&quot;v&quot;
                        android:fillColor=&quot;#000000&quot;
                        android:pathData=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot; /&gt;
                &lt;/group&gt;
            &lt;/vector&gt;

</李>

“AVDExample”><li><h4>XML for AnimatedVectorDrawable</h4>

AnimatedVectorDrawable 元素具有 VectorDrawable 屬性,以及一或多個目標元素 (s) 。 目標元素可以依 android:name 屬性指定其目標,並將目標與適當的 ObjectAnimator 或 AnimatorSet by android:animation 屬性連結。

下列程式代碼範例會定義 AnimatedVectorDrawable。 請注意,名稱會參考上述 VectorDrawable XML 中的群組和路徑。

&lt;animated-vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                android:drawable=&quot;@drawable/vectordrawable&quot; &gt;
                &lt;target
                    android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                    android:animation=&quot;@animator/rotation&quot; /&gt;
                &lt;target
                    android:name=&quot;v&quot;
                    android:animation=&quot;@animator/path_morph&quot; /&gt;
            &lt;/animated-vector&gt;

</李>

<li><h4>XML for Animations defined using ObjectAnimator or AnimatorSet</h4>

從先前的 AnimatedVectorDrawable 範例中,使用了兩個動畫:rotation.xml 和 path_morph.xml。

rotation.xml 將目標組從 0 度旋轉至 360 度超過 6000 毫秒:

&lt;objectAnimator
                android:duration=&quot;6000&quot;
                android:propertyName=&quot;rotation&quot;
                android:valueFrom=&quot;0&quot;
                android:valueTo=&quot;360&quot; /&gt;

path_morph.xml 將路徑從一個圖形轉換成另一個圖形。 請注意,路徑必須相容於變形。 具體而言,路徑必須具有相同的命令順序,而且每個命令的參數數目必須相同。 建議將路徑字串儲存為字串資源以供重複使用。

&lt;set xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;&gt;
                &lt;objectAnimator
                    android:duration=&quot;3000&quot;
                    android:propertyName=&quot;pathData&quot;
                    android:valueFrom=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot;
                    android:valueTo=&quot;M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z&quot;
                    android:valueType=&quot;pathType&quot;/&gt;
            &lt;/set&gt;

</ul> “OneXML”><h3 定義一個 XML 檔案</h3>中的 AnimatedVectorDrawable>

由於 AAPT 工具支援將數個相關 XML 檔案組合在一起的新格式,因此我們可以將先前範例中的 XML 檔案合併成一個 XML 檔案:

&lt;animated-vector xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot;
                             xmlns:aapt=&quothttp://schemas.android.com/aapt&quot; &gt;
                &lt;aapt:attr name="android:drawable"&gt;
                    &lt;vector
                        android:height=&quot;64dp&quot;
                        android:width=&quot;64dp&quot;
                        android:viewportHeight=&quot;600&quot;
                        android:viewportWidth=&quot;600&quot; &gt;
                        &lt;group
                            android:name=&quot;rotationGroup&quot;
                            android:pivotX=&quot;300.0&quot;
                            android:pivotY=&quot;300.0&quot;
                            android:rotation=&quot;45.0&quot; &gt;
                            &lt;path
                                android:name=&quot;v&quot;
                                android:fillColor=&quot;#000000&quot;
                                android:pathData=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot; /&gt;
                        &lt;/group&gt;
                    &lt;/vector&gt;
                &lt;/aapt:attr&gt;

                &lt;target android:name=&quot;rotationGroup&quot;&gt; *
                    &lt;aapt:attr name="android:animation"&gt;
                        &lt;objectAnimator
                        android:duration=&quot;6000&quot;
                        android:propertyName=&quot;rotation&quot;
                        android:valueFrom=&quot;0&quot;
                        android:valueTo=&quot;360&quot; /&gt;
                    &lt;/aapt:attr&gt;
                &lt;/target&gt;

                &lt;target android:name=&quot;v&quot; &gt;
                    &lt;aapt:attr name="android:animation"&gt;
                        &lt;set&gt;
                            &lt;objectAnimator
                                android:duration=&quot;3000&quot;
                                android:propertyName=&quot;pathData&quot;
                                android:valueFrom=&quot;M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z&quot;
                                android:valueTo=&quot;M300,70 l 0,-70 70,0  0,140 -70,0 z&quot;
                                android:valueType=&quot;pathType&quot;/&gt;
                        &lt;/set&gt;
                    &lt;/aapt:attr&gt;
                 &lt;/target&gt;
            &lt;/animated-vector&gt;

android.graphics.drawable.AnimatedVectorDrawableJava 檔。

此頁面的部分是根據 所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

AnimatedVectorDrawable()
AnimatedVectorDrawable(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時所使用的建構函式;由運行時間呼叫。

屬性

Alpha

取得可繪製的目前Alpha值。

(繼承來源 Drawable)
AutoMirrored

指出當配置方向為 RTL 由右至左時,是否會自動鏡像此可繪製。 -或- 設定當配置方向為 RTL (由右至左) 時,是否自動鏡像此可繪製。

(繼承來源 Drawable)
Bounds

傳回可繪製的界限 Rect。 -或- 指定可繪製的周框。

(繼承來源 Drawable)
Callback

傳回附加至這個 Drawable 的目前 Callback 實作。

(繼承來源 Drawable)
ChangingConfigurations

傳回此可繪製參數可能會變更的組態參數遮罩,要求其重新建立。 -或- 設定此可繪製參數可能會變更的組態參數遮罩,要求重新建立。

(繼承來源 Drawable)
Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
ColorFilter

傳回目前的色彩篩選條件,如果沒有設定,則 null 傳回 。

(繼承來源 Drawable)
Current

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
DirtyBounds

傳回可繪製的已變更界限 Rect。

(繼承來源 Drawable)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
HasFocusStateSpecified

指出這個可繪製專案是否至少有一個明確指定 android.R.attr#state_focused的狀態規格。

(繼承來源 Drawable)
IntrinsicHeight

傳回可繪製的內部高度。

(繼承來源 Drawable)
IntrinsicWidth

傳回可繪製的內建寬度。

(繼承來源 Drawable)
IsFilterBitmap

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
IsProjected

這個可繪製的要求投影是否為 。

(繼承來源 Drawable)
IsRunning

指出動畫是否正在執行。

IsStateful

指出這個可繪製專案是否會根據狀態變更其外觀。

(繼承來源 Drawable)
IsVisible

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
JniIdentityHashCode

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

LayoutDirection

傳回這個可繪製的已解析版面配置方向。

(繼承來源 Drawable)
Level

擷取目前的層級。

(繼承來源 Drawable)
MinimumHeight

傳回這個可繪製項目建議的最小高度。

(繼承來源 Drawable)
MinimumWidth

傳回這個可繪製項目建議的最小寬度。

(繼承來源 Drawable)
Opacity

傳回這個可繪製的不透明度/透明度。

OpticalInsets

傳回此 Drawable 所建議的版面配置內集,以在版面配置期間搭配對齊作業使用。

(繼承來源 Drawable)
PeerReference

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

TransparentRegion

會傳回 Region,代表完全透明之 Drawable 的一部分。

(繼承來源 Drawable)

方法

ApplyTheme(Resources+Theme)

將指定的主題套用至這個 Drawable 及其子系。

(繼承來源 Drawable)
CanApplyTheme()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
ClearAnimationCallbacks()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

ClearColorFilter()

拿掉這個可繪製的色彩篩選。

(繼承來源 Drawable)
Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
CopyBounds()

傳回新 Rect 中可繪製界限的複本。

(繼承來源 Drawable)
CopyBounds(Rect)

傳回呼叫端) 所配置之指定 Re (ct 中可繪製界限的複本。

(繼承來源 Drawable)
Dispose()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
Draw(Canvas)

將 AnimatedVectorDrawable 繪製到指定的畫布中。

Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetConstantState()

ConstantState傳回保留這個 Drawable 共享狀態的實例。

(繼承來源 Drawable)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetHotspotBounds(Rect)

outRect 入熱點界限。

(繼承來源 Drawable)
GetOutline(Outline)

呼叫 以取得可繪製專案,以填入定義其繪圖區域的大綱。

(繼承來源 Drawable)
GetPadding(Rect)

傳回填補這個 Drawable 所建議的內嵌,以將內容放在可繪製的界限內。

(繼承來源 Drawable)
GetState()

描述目前狀態,做為 primitve 狀態的聯集,例如 android.R.attr#state_focusedandroid.R.attr#state_selected等。

(繼承來源 Drawable)
Inflate(Resources, XmlReader, IAttributeSet)

從 XML 資源擴充此 Drawable。

(繼承來源 Drawable)
Inflate(Resources, XmlReader, IAttributeSet, Resources+Theme)

從 XML 資源擴充此 Drawable。

(繼承來源 Drawable)
InflateAsync(Resources, XmlReader, IAttributeSet)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
InflateAsync(Resources, XmlReader, IAttributeSet, Resources+Theme)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
InvalidateSelf()

使用目前的 Callback 實作讓這個可繪製的重繪。

(繼承來源 Drawable)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷對象沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
JumpToCurrentState()

如果這個 Drawable 會在狀態之間轉換動畫,請要求它立即跳到目前狀態,並略過任何作用中的動畫。

(繼承來源 Drawable)
Mutate()

讓這個可繪製的可變。

(繼承來源 Drawable)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
OnBoundsChange(Rect)

如果您根據界限而有所不同,請覆寫子類別中的此專案以變更外觀。

(繼承來源 Drawable)
OnLayoutDirectionChanged(Int32)

當可繪製的版面配置方向變更時呼叫。

(繼承來源 Drawable)
OnLevelChange(Int32)

如果您根據層級而有所不同,請覆寫子類別中的此專案以變更外觀。

(繼承來源 Drawable)
OnStateChange(Int32[])

如果您辨識指定的狀態,請覆寫子類別中的此專案,以變更外觀。

(繼承來源 Drawable)
RegisterAnimationCallback(Animatable2AnimationCallback)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

Reset()

將 AnimatedVectorDrawable 重設為動畫工具中指定的開始狀態。

ScheduleSelf(Action, Int64)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
ScheduleSelf(IRunnable, Int64)

使用目前的 Callback 實作讓這個可繪製排程。

(繼承來源 Drawable)
SetAlpha(Int32)

指定可繪製的 Alpha 值。 0 表示完全透明,而 255 表示完全不透明。

SetBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

指定可繪製的周框。

(繼承來源 Drawable)
SetCallback(Drawable+ICallback)

Callback 對象系結至這個 Drawable。

(繼承來源 Drawable)
SetColorFilter(Color, PorterDuff+Mode)

指定色彩和 Porter-Duff 模式做為此可繪製的色彩篩選。

(繼承來源 Drawable)
SetColorFilter(ColorFilter)

指定可繪製的選擇性色彩篩選。

SetDither(Boolean)

設定為 true,讓繪製到每個色彩元件少於 8 位的裝置時,可繪製的色彩。

(繼承來源 Drawable)
SetFilterBitmap(Boolean)

設定為 true,讓可繪製的點陣圖在縮放或旋轉時,使用雙向取樣來篩選其點陣圖。

(繼承來源 Drawable)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetHotspot(Single, Single)

指定可繪製的熱點位置。

(繼承來源 Drawable)
SetHotspotBounds(Int32, Int32, Int32, Int32)

如果熱點與可繪製界限不同,請設定其限制範圍。

(繼承來源 Drawable)
SetLayoutDirection(LayoutDirection)

設定這個可繪製的版面配置方向。

(繼承來源 Drawable)
SetLevel(Int32)

指定可繪製的層級。

(繼承來源 Drawable)
SetState(Int32[])

指定可繪製的一組狀態。

(繼承來源 Drawable)
SetTint(Int32)

指定這個可繪製的色調色彩。

(繼承來源 Drawable)
SetTintBlendMode(BlendMode)

指定這個可繪製的色調混合模式。

(繼承來源 Drawable)
SetTintList(ColorStateList)

指定這個可繪製的色調色彩做為色彩狀態清單。

(繼承來源 Drawable)
SetTintMode(PorterDuff+Mode)

指定這個可繪製的色調混合模式。

(繼承來源 Drawable)
SetVisible(Boolean, Boolean)

設定這個可繪製專案是否可見。

(繼承來源 Drawable)
Start()

啟動可繪製的動畫。

Stop()

停止可繪製的動畫。

ToArray<T>()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterAnimationCallback(Animatable2AnimationCallback)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

UnregisterFromRuntime()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
UnscheduleSelf(Action)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Drawable)
UnscheduleSelf(IRunnable)

使用目前的 Callback 實作讓這個可繪製的未排程。

(繼承來源 Drawable)
Wait()

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是藉由 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是<透過em>notified</em或em>interrupted</em>>,或<直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

這個類別會使用 或 android.animation.AnimatorSet定義的android.animation.ObjectAnimator動畫,android.graphics.drawable.VectorDrawable以動畫顯示 的屬性。

適用於