Matrix 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。
的 android.graphics.Matrix
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
Matrix() |
建立識別矩陣 |
Matrix(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
Matrix(Matrix) |
建立 (src) 複本的矩陣 |
欄位
Mpersp0 | |
Mpersp1 | |
Mpersp2 | |
MscaleX | |
MscaleY | |
MskewX | |
MskewY | |
MtransX | |
MtransY |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
IdentityMatrix |
識別矩陣。 |
IsAffine |
取得這個矩陣是否為相依性。 |
IsIdentity |
如果矩陣為識別,則會傳回 true。 |
JniIdentityHashCode |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 |
PeerReference |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
Dump(PrintWriter) |
將人類看得懂的矩陣字串傾印到指定的資料流程中 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
GetValues(Single[]) |
將矩陣中的 9 個值複製到陣列中。 |
Invert(Matrix) |
如果此矩陣可以反轉,則傳回 true,如果反向不是 Null,請將反向設定為這個矩陣的反轉。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
MapPoints(Single[]) |
將此矩陣套用至 2D 點的陣列,並將轉換的點寫回陣列 |
MapPoints(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
將此矩陣套用至 src 所指定的 2D 點陣列,並將轉換的點寫入 dst 所指定的點陣列。 |
MapPoints(Single[], Single[]) |
將此矩陣套用至 src 所指定的 2D 點陣列,並將轉換的點寫入 dst 所指定的點陣列。 |
MapRadius(Single) |
傳回這個矩陣所對應的圓形平均半徑。 |
MapRect(RectF) |
將此矩陣套用至矩形,並將轉換後的矩形寫回該矩形。 |
MapRect(RectF, RectF) |
將此矩陣套用至 src 矩形,並將轉換後的矩形寫入 dst。 |
MapVectors(Single[]) |
將此矩陣套用至 2D 向量的陣列,並將轉換的向量寫回陣列。 |
MapVectors(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
將此矩陣套用至 src 所指定的 2D 向量陣列,並將轉換的向量寫入 dst 所指定的向量陣列。 |
MapVectors(Single[], Single[]) |
將此矩陣套用至 src 所指定的 2D 向量陣列,並將轉換的向量寫入 dst 所指定的向量陣列。 |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
PostConcat(Matrix) |
將具有指定矩陣的矩陣後置。 |
PostRotate(Single) |
將具有指定旋轉的矩陣後置。 |
PostRotate(Single, Single, Single) |
將具有指定旋轉的矩陣後置。 |
PostScale(Single, Single) |
將具有指定小數位數的矩陣後置。 |
PostScale(Single, Single, Single, Single) |
將具有指定小數位數的矩陣後置。 |
PostSkew(Single, Single) |
將具有指定扭曲的矩陣後置。 |
PostSkew(Single, Single, Single, Single) |
將具有指定扭曲的矩陣後置。 |
PostTranslate(Single, Single) |
使用指定的轉譯後置矩陣。 |
PreConcat(Matrix) |
使用指定的矩陣預先結合矩陣。 |
PreRotate(Single) |
預先結合具有指定旋轉的矩陣。 |
PreRotate(Single, Single, Single) |
預先結合具有指定旋轉的矩陣。 |
PreScale(Single, Single) |
使用指定的小數位數預先結合矩陣。 |
PreScale(Single, Single, Single, Single) |
使用指定的小數位數預先結合矩陣。 |
PreSkew(Single, Single) |
預先結合具有指定扭曲的矩陣。 |
PreSkew(Single, Single, Single, Single) |
預先結合具有指定扭曲的矩陣。 |
PreTranslate(Single, Single) |
使用指定的轉譯預先結合矩陣。 |
RectStaysRect() |
如果 會將矩形對應到另一個矩形,則會傳回 true。 |
Reset() |
將矩陣設定為身分識別 |
Set(Matrix) |
(深層) 將 src 矩陣複製到此矩陣中。 |
SetConcat(Matrix, Matrix) |
將矩陣設定為兩個指定矩陣的串連,並傳回 true。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetPolyToPoly(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
設定矩陣,讓指定的 src 點對應至指定的 dst 點。 |
SetRectToRect(RectF, RectF, Matrix+ScaleToFit) |
將矩陣設定為尺規,並將將來源矩形對應至目的地矩形的值,如果結果可以表示,則會傳回 true。 |
SetRotate(Single) |
將矩陣設定為以指定的度數旋轉大約 (0,0) 。 |
SetRotate(Single, Single, Single) |
設定矩陣以指定的度數旋轉,其中樞紐點位於 px、py) (。 |
SetScale(Single, Single) |
將矩陣設定為依 sx 和 sy 縮放。 |
SetScale(Single, Single, Single, Single) |
將矩陣設定為依 sx 和 sy 縮放,其樞紐點位於 px、py) (。 |
SetSinCos(Single, Single) |
將矩陣設定為依指定的正弦值和余弦值旋轉。 |
SetSinCos(Single, Single, Single, Single) |
設定矩陣以指定的正弦值和余弦值旋轉,其樞紐點位於 (px、py) 。 |
SetSkew(Single, Single) |
將矩陣設定為依 sx 和 sy 扭曲。 |
SetSkew(Single, Single, Single, Single) |
將矩陣設定為依 sx 和 sy 扭曲,其樞紐點位於 (px、py) 。 |
SetTranslate(Single, Single) |
設定矩陣以 (dx、dy) 來轉譯。 |
SetValues(Single[]) |
將陣列中的 9 個值複製到矩陣中。 |
ToArray<T>() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
ToShortString() | |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Matrix 類別會保存用於轉換座標的 3x3 矩陣。 |