Mesh 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表網格物件的類別。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class Mesh : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Mesh", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Mesh = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
代表網格物件的類別。
這個類別代表可選擇性地編制索引的 Mesh 物件。 需要 和 MeshSpecification
各種屬性一起詳細說明網格物件,包括模式、頂點緩衝區、選擇性索引緩衝區,以及網格界限。 產生之後,即可透過繪製網格物件 Canvas#drawMesh(Mesh, BlendMode, Paint)
的 android.graphics.Mesh
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
Mesh(IntPtr, JniHandleOwnership) |
代表網格物件的類別。 |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, RectF) |
非索引網格的建構函式。 |
Mesh(MeshSpecification, MeshType, Buffer, Int32, ShortBuffer, RectF) |
索引網格的建構函式。 |
欄位
Triangles |
已淘汰.
網格會以三角形繪製,而不需要使用共用頂點。 |
TriangleStrip |
已淘汰.
網格將會以使用共用頂點的三角形繪製。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
代表網格物件的類別。 |
PeerReference |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
代表網格物件的類別。 |
ThresholdType |
代表網格物件的類別。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetColorUniform(String, Color) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一色彩值。 |
SetColorUniform(String, ColorObject) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一色彩值。 |
SetColorUniform(String, Int64) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一色彩值。 |
SetFloatUniform(String, Single) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetFloatUniform(String, Single[]) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetIntUniform(String, Int32) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetIntUniform(String, Int32, Int32, Int32, Int32) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
SetIntUniform(String, Int32[]) |
設定對應至指派給網格之著色器的統一值。 |
ToArray<T>() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
代表網格物件的類別。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
代表網格物件的類別。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
代表網格物件的類別。 |