Paint.BlendMode 屬性
定義
重要
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取得繪製的混合模式物件。 -或- 設定或清除混合模式。
public virtual Android.Graphics.BlendMode? BlendMode { [Android.Runtime.Register("getBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetBlendModeHandler", ApiSince=29)] get; [Android.Runtime.Register("setBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=29)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetBlendModeHandler", ApiSince=29)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=29)>]
member this.BlendMode : Android.Graphics.BlendMode with get, set
屬性值
繪製的混合模式 (或 null)
- 屬性
備註
屬性 getter 檔:
取得繪製的混合模式物件。
的 android.graphics.Paint.getBlendMode()
JAVA 檔。
屬性 setter 檔:
設定或清除混合模式。 混合模式會定義繪圖命令 (產生的來源圖元) 如何與轉譯目標) 之目的地圖元 (內容複合。 <p / > 傳遞 Null 以清除任何先前的混合模式。 <P/>
的 android.graphics.Paint.setBlendMode(android.graphics.BlendMode)
JAVA 檔。
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