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LensShadingMap 類別

定義

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/LensShadingMap", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LensShadingMap : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/LensShadingMap", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LensShadingMap = class
    inherit Object
繼承
LensShadingMap
屬性

備註

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

android.hardware.camera2.params.LensShadingMap JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

欄位

MinimumGainFactor

此地圖中的最小增益因數。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
ColumnCount

取得此地圖中的資料行數目。

GainFactorCount

取得此地圖中的增益因數總數。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

PeerReference

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
RowCount

取得此地圖中的資料列數目。

ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
CopyGainFactors(Single[], Int32)

從這個鏡頭網底地圖,將資料列主要順序中的所有增益因素複製到目的地。

Dispose()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetGainFactor(Color, Int32, Int32)

依其列和資料行,從此鏡頭網底地圖取得單一色彩色板的增益因數。

GetGainFactor(Int32, Int32, Int32)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

GetGainFactorVector(Int32, Int32)

依其列和資料行,從這個鏡頭網底地圖取得增益因數向量。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

不可變類別,用於描述 4 x N x M 浮點數的鏡頭網底地圖。

適用於