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LightState 類別

定義

表示裝置光線的狀態。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/LightState", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LightState : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/LightState", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LightState = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
LightState
屬性
實作

備註

表示裝置光線的狀態。

控制光線的色彩和亮度會以最佳方式完成。 如果支援 R、G 和 B 通道,則每個 R、G 和 B 通道都代表 RGB LED 各自部分的強度。 對於僅支援開啟或關閉燈的裝置,所有未關閉的裝置都會開啟燈。 如果光線是單色,而且只能控制亮度,RGB 色彩只會轉換成亮度值,且將用於光線的單一通道。

android.hardware.lights.LightState JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Color

傳回與此 LightState 相關聯的色彩和濃度。

Creator

表示裝置光線的狀態。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

表示裝置光線的狀態。

PeerReference

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
PlayerId

傳回與此 LightState for Light 相關聯的播放機識別碼,此 android.hardware.lights.Light#LIGHT_TYPE_PLAYER_ID 識別碼的類型為 ,或針對其他類型傳回 0。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
DescribeContents()

表示裝置光線的狀態。

Dispose()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

表示裝置光線的狀態。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

表示裝置光線的狀態。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

表示裝置光線的狀態。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

表示裝置光線的狀態。

適用於