AudioAttributes.Builder 類別

定義

物件的產生器類別 AudioAttributes

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioAttributes.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioAttributes$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioAttributes.Builder = class
    inherit Object
繼承
AudioAttributes.Builder
屬性

備註

物件的產生器類別 AudioAttributes

以下是用來定義 AudioAttributesAudioTrack 實例所要使用的 的 範例 Builder

AudioTrack myTrack = new AudioTrack(
                    new AudioAttributes.Builder()
                        .setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                        .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MUSIC)
                        .build(),
                    myFormat, myBuffSize, AudioTrack.MODE_STREAM, mySession);

根據預設,實例所 AudioAttributes 傳達的所有資訊類型 (、內容類型、旗標) 設定為「未知」。 未知的資訊將會解譯為相依于使用內容的預設值,例如 MediaPlayer ,將會使用 的預設用法 AudioAttributes#USAGE_MEDIA

android.media.AudioAttributes.Builder JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

建構函式

AudioAttributes.Builder()

使用預設值建構新的 Builder。

AudioAttributes.Builder(AudioAttributes)

從指定的 AudioAttributes 建構新的產生器

AudioAttributes.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

物件的產生器類別 AudioAttributes

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

物件的產生器類別 AudioAttributes

PeerReference

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

物件的產生器類別 AudioAttributes

ThresholdType

物件的產生器類別 AudioAttributes

方法

Build()

結合已設定並傳回新 AudioAttributes 物件的所有屬性。

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetAllowedCapturePolicy(CapturePolicies)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetContentType(AudioContentType)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetFlags(AudioFlags)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetHapticChannelsMuted(Boolean)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetIsContentSpatialized(Boolean)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetLegacyStreamType(Stream)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetSpatializationBehavior(Int32)

物件的產生器類別 AudioAttributes

SetUsage(AudioUsageKind)

物件的產生器類別 AudioAttributes

ToArray<T>()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

物件的產生器類別 AudioAttributes

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

物件的產生器類別 AudioAttributes

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

物件的產生器類別 AudioAttributes

適用於