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AudioDeviceCallback 類別

定義

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioDeviceCallback", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class AudioDeviceCallback : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioDeviceCallback", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioDeviceCallback = class
    inherit Object
繼承
AudioDeviceCallback
屬性

備註

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

android.media.AudioDeviceCallback JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

AudioDeviceCallback()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

AudioDeviceCallback(IntPtr, JniHandleOwnership)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

PeerReference

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

ThresholdType

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
OnAudioDevicesAdded(AudioDeviceInfo[])

AudioManager 呼叫,表示已連接一或多個音訊裝置。

OnAudioDevicesRemoved(AudioDeviceInfo[])

AudioManager 呼叫,表示一或多個音訊裝置已中斷連線。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioDeviceCallback 會定義機制,讓應用程式可以接收音訊裝置連線和中斷線上活動的通知。

適用於