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DynamicsProcessing.Config 類別

定義

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
    inherit Object
繼承
DynamicsProcessing.Config
屬性

備註

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 使用 Builder 具現化此類型的物件。

android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Config JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
IsLimiterInUse

取得是否使用限制器階段

IsMbcInUse

取得 Mbc 階段是否正在使用中

IsPostEqInUse

取得 PostEq 階段是否正在使用中

IsPreEqInUse

取得是否使用 preEq 階段

JniIdentityHashCode

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

MbcBandCount

取得針對 Mbc 階段所設定的帶數。

PeerReference

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
PostEqBandCount

取得針對 PostEq 階段所設定的帶數。

PreEqBandCount

取得針對 PreEq 階段所設定的帶數。

PreferredFrameDuration

取得以毫秒為單位的慣用畫面持續時間, (毫秒) 。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
Variant

取得效果引擎的 Variant 請參閱 #VARIANT_FAVOR_FREQUENCY_RESOLUTION#VARIANT_FAVOR_TIME_RESOLUTION

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetChannelByChannelIndex(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetInputGainByChannelIndex(Int32)

取得 channelIndex 所指示之通道的 inputGain 值, (dB)

GetLimiterByChannelIndex(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetMbcByChannelIndex(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetPostEqByChannelIndex(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetPreEqByChannelIndex(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetInputGainAllChannelsTo(Single)

為 ALL 通道設定 dB) 的輸入Gain 值 (

SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single)

設定 channelIndex 所指示通道的 inputGain 值, (dB) 。

SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

ToArray<T>()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。

適用於