DynamicsProcessing.Config 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 使用 Builder 具現化此類型的物件。
的 android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Config
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
IsLimiterInUse |
取得是否使用限制器階段 |
IsMbcInUse |
取得 Mbc 階段是否正在使用中 |
IsPostEqInUse |
取得 PostEq 階段是否正在使用中 |
IsPreEqInUse |
取得是否使用 preEq 階段 |
JniIdentityHashCode |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
MbcBandCount |
取得針對 Mbc 階段所設定的帶數。 |
PeerReference |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
PostEqBandCount |
取得針對 PostEq 階段所設定的帶數。 |
PreEqBandCount |
取得針對 PreEq 階段所設定的帶數。 |
PreferredFrameDuration |
取得以毫秒為單位的慣用畫面持續時間, (毫秒) 。 |
ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
Variant |
取得效果引擎的 Variant 請參閱 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetChannelByChannelIndex(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
GetInputGainByChannelIndex(Int32) |
取得 channelIndex 所指示之通道的 inputGain 值, (dB) |
GetLimiterByChannelIndex(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetMbcByChannelIndex(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetPostEqByChannelIndex(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetPreEqByChannelIndex(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetInputGainAllChannelsTo(Single) |
為 ALL 通道設定 dB) 的輸入Gain 值 ( |
SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single) |
設定 channelIndex 所指示通道的 inputGain 值, (dB) 。 |
SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
ToArray<T>() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Config 物件的類別,由 DynamicsProcessing 用來設定及更新音訊效果。 |