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AudioPlaybackCaptureConfiguration 類別

定義

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioPlaybackCaptureConfiguration", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioPlaybackCaptureConfiguration : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioPlaybackCaptureConfiguration", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioPlaybackCaptureConfiguration = class
    inherit Object
繼承
AudioPlaybackCaptureConfiguration
屬性

備註

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

擷取其他應用程式所播放的音訊訊號 (和您的) 時,您只會擷取播放程式所播放 (的音訊訊號混合,例如 AudioTrack 或 MediaPlayer) ,其呈現下列特性: < ul >< li > 使用值必須是 AudioAttributes#USAGE_UNKNOWNAudioAttributes#USAGE_GAMEAudioAttributes#USAGE_MEDIA 。 無法擷取所有其他用法。 </li >< li > 及其應用程式所設定的擷取原則 (搭配 AudioManager#setAllowedCapturePolicy) ,或每個玩家 () AudioAttributes.Builder#setAllowedCapturePolicyAudioAttributes#ALLOW_CAPTURE_BY_ALL ,不論哪一個最嚴格。 </li > li 及其應用程式屬性允許其資訊清單中的AudioPlaybackCapture 必須是: < ul <> li > 設為 「true」 < /li <> li > not set,且其 targetSdkVersion MUST 等於或大於 android.os.Build.VERSION_CODES#Q 。 >< 亦即 未以 Android Q 為目標的應用程式必須明確加入宣告,才能由 MediaProjection 擷取。 </li >< /ul >< li > 及其應用程式必須與您的應用程式位於相同的使用者設定檔中 (,例如工作設定檔無法擷取使用者設定檔應用程式,反之亦然) 。 </li >< /ul>

建立擷取組態以擷取所有媒體播放的範例:

MediaProjection mediaProjection;
                // Retrieve a audio capable projection from the MediaProjectionManager
                AudioPlaybackCaptureConfiguration config =
                    new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder(mediaProjection)
                    .addMatchingUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
                    .build();
                AudioRecord record = new AudioRecord.Builder()
                    .setAudioPlaybackCaptureConfig(config)
                    .build();

android.media.AudioPlaybackCaptureConfiguration JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
ExcludeUsages

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

MatchingUsages

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

MediaProjection

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

PeerReference

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetExcludeUids()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetMatchingUids()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

擷取其他應用程式所播放音訊的設定。

適用於