Effect 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。
[Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Effect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Effect = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 這些會以 OpenGL ES 2.0 紋理名稱的形式傳遞。 一般畫面可能是從磁片載入的影像,或是相機或其他視訊串流的畫面。
若要建立 Effect,您必須先建立 EffectCoNtext。 您可以藉由呼叫 android.media.effect.EffectContext#getFactory() getFactory()
來取得內容的 EffectFactory 實例。 EffectFactory 可讓您具現化特定的效果。
應用程式負責建立 EGL 內容,並在套用效果之前將其設為目前狀態。 效果會系結至單一 EffectCoNtext,接著會系結至單一 EGL 內容。 如果您的 EGL 內容已終結,EffectCoNtext 會變成無效,且無法再使用系結至此內容的任何效果。
的 android.media.effect.Effect
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
建構函式
Effect() | |
Effect(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 |
Name |
取得效果名稱。 |
PeerReference |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
Apply(Int32, Int32, Int32, Int32) |
將效果套用至 GL 紋理。 |
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Release() |
釋放效果。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetParameter(String, Object) |
設定篩選參數。 |
SetUpdateListener(IEffectUpdateListener) |
設定效果接聽程式。 |
ToArray<T>() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
事件
Update |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
效果是可套用至影像畫面的高效能轉換。 |