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MediaTimestamp 類別

定義

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

[Android.Runtime.Register("android/media/MediaTimestamp", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class MediaTimestamp : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/MediaTimestamp", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MediaTimestamp = class
    inherit Object
繼承
MediaTimestamp
屬性

備註

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。 它包含媒體時脈速率,以及錨點畫面的媒體時間戳記,以及該畫面呈現或認可呈現的系統時間。

片語「存在」表示裝置上產生的音訊/視訊可由外部觀察者從裝置上偵測到。 時間是以實作的最佳作法為基礎,使用系統可用的任何知識,但無法考慮實作未知的任何延遲。 錨點框架可以是任何畫面,包括剛轉譯的框架,甚至是根據 MediaTimestamp 來源的理論或介於畫面之間。 當錨點畫面是剛轉譯的畫面格時,媒體時間代表播放或錄製的目前位置。

android.media.MediaTimestamp JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

MediaTimestamp(Int64, Int64, Single)

建構函式。

屬性

AnchorMediaTimeUs

以微秒為單位取得錨點的媒體時間。

AnchorSystemNanoTime

java.lang.System#nanoTime system time取得對應至以奈秒為單位的媒體時間。

AnchorSytemNanoTime

java.lang.System#nanoTime system time取得對應至以奈秒為單位的媒體時間。

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

MediaClockRate

取得與系統時間相關的媒體時脈速率。

PeerReference

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
TimestampUnknown

未知的媒體時間戳記值

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

不可變的物件,表示媒體時間與系統時間之間的線性相互關聯。

適用於