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Ringtone 類別

定義

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
    inherit Object
繼承
Ringtone
屬性

備註

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

如需擷 Ringtone 取物件或顯示色調選擇器的方式,請參閱 RingtoneManager

android.media.Ringtone JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。

屬性

AudioAttributes

AudioAttributes 回這個 物件所使用的 。 -或- 設定 AudioAttributes 這個響鈴的 。

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
IsHapticGeneratorEnabled

傳回是否 android.media.audiofx.HapticGenerator 啟用效果。

IsPlaying

這個響鈴目前是否現正播放。

JniIdentityHashCode

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

Looping

傳回此播放程式是否已啟用迴圈模式。 -或- 將播放程式設定為迴圈或非迴圈。

PeerReference

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
StreamType
已淘汰.

取得將播放此響鈴的資料流程類型。 -或- 設定播放此響鈴的串流類型。

ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

Volume

傳回此播放程式上設定的磁片區純量。 -或- 設定此播放機上的磁片區。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetTitle(Context)

傳回人類可呈現的色調標題。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Play()

播放響鈴。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean)

啟用或停用 android.media.audiofx.HapticGenerator 效果。

Stop()

停止播放的響鈴。

ToArray<T>()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

響鈴提供一種快速方法來播放響鈴、通知或其他類似的音效類型。

適用於