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Spatializer 類別

定義

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

[Android.Runtime.Register("android/media/Spatializer", ApiSince=32, DoNotGenerateAcw=true)]
public class Spatializer : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Spatializer", ApiSince=32, DoNotGenerateAcw=true)>]
type Spatializer = class
    inherit Object
繼承
Spatializer
屬性

備註

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。 音效空間化模擬源自接聽程式的音效,就像來自放在接聽程式周圍的虛擬喇叭一樣。 <br > 支援空間化是選擇性的,如果支援此功能,請使用 AudioManager#getSpatializer() 來取得此類別的實例。

android.media.Spatializer JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

Spatializer(IntPtr, JniHandleOwnership)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

欄位

SpatializerImmersiveLevelMultichannel
已淘汰.

Spatializer指出此裝置上的 常數支援多重通道空間化。

SpatializerImmersiveLevelNone
已淘汰.

常數,表示此裝置上不支援空間化功能。

SpatializerImmersiveLevelOther
已淘汰.

常數, Spatializer 指出此裝置上的 支援空間化模式,與此 SDK 層級提供的空間化模式不同。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
ImmersiveAudioLevel

傳回此裝置上空間化功能的支援層級。

IsAvailable

傳回空間化是否可用。

IsEnabled

傳回是否啟用空間化。

IsHeadTrackerAvailable

傳回前端追蹤器目前是否可供空間化程式效果使用的音訊裝置使用。

JniIdentityHashCode

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

PeerReference

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

ThresholdType

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

方法

AddOnHeadTrackerAvailableListener(IExecutor, Spatializer+IOnHeadTrackerAvailableListener)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

AddOnSpatializerStateChangedListener(IExecutor, Spatializer+IOnSpatializerStateChangedListener)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

CanBeSpatialized(AudioAttributes, AudioFormat)

傳回指定 的 AudioFormat 音訊是否可以空間化,以指定 AudioAttributes 播放。

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
RemoveOnHeadTrackerAvailableListener(Spatializer+IOnHeadTrackerAvailableListener)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

RemoveOnSpatializerStateChangedListener(Spatializer+IOnSpatializerStateChangedListener)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Spatializer 可讓您存取裝置上音效空間化的查詢功能和行為。

適用於