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GLU 類別

定義

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLU : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLU", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLU = class
    inherit Object
繼承
屬性

備註

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

android.opengl.GLU JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

GLU()
GLU(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

PeerReference

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GluErrorString(Int32)

從 GL 或 GLU 錯誤碼傳回錯誤字串。

GluLookAt(IGL10, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

根據眼睛點、檢視中心及向上向量來定義檢視轉換。

GluOrtho2D(IGL10, Single, Single, Single, Single)

設定 2D 攝影投影矩陣

GluPerspective(IGL10, Single, Single, Single, Single)

設定透視投影矩陣

GluProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32)

將物件座標組應至視窗座標。

GluUnProject(Single, Single, Single, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Single[], Int32)

將視窗座標組應至物件座標。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

由 OpenGL 公用程式工具組啟發的一組 GL 公用程式。

適用於