VibrationAttributes 類別
定義
重要
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封裝描述震動相關資訊的屬性集合。
[Android.Runtime.Register("android/os/VibrationAttributes", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VibrationAttributes : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibrationAttributes", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibrationAttributes = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。
的 android.os.VibrationAttributes
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
欄位
FlagBypassInterruptionPolicy |
已淘汰.
旗標要求即使在有限的中斷下仍要播放的震動效果。 |
UsageAccessibility |
已淘汰.
用於協助工具震動的使用值,例如搭配螢幕助讀程式。 |
UsageAlarm |
已淘汰.
用於警示震動的使用值。 |
UsageClassAlarm |
已淘汰.
當起始震動以捕捉使用者的注意力時,要使用的震動使用類別值,例如警示、響鈴和通知震動。 |
UsageClassFeedback |
已淘汰.
當震動起始為回應使用者的動作時,所要使用的震動使用類別值,例如模擬實體效果,以及文字回饋震動。 |
UsageClassMask |
震動使用類別值的遮罩。 |
UsageClassMedia |
已淘汰.
當震動屬於媒體的一部分時,要使用的震動使用類別值,例如音樂、電影、聲音播放、遊戲或動畫。 |
UsageClassUnknown |
已淘汰.
當震動使用類別未知時,要使用的震動使用類別值。 |
UsageCommunicationRequest |
已淘汰.
用於震動的使用值,這表示要求輸入/結束與使用者的通訊,例如語音提示。 |
UsageHardwareFeedback |
已淘汰.
用於震動的使用值,提供硬體元件互動的意見反應,例如指紋感應器。 |
UsageMedia |
已淘汰.
用於媒體震動的使用值,例如音樂、電影、音效播放、動畫、遊戲或任何不特別用於觸控回饋的互動式媒體。 |
UsageNotification |
已淘汰.
用於通知震動的使用量值。 |
UsagePhysicalEmulation |
已淘汰.
用於模擬實體硬體反應的震動使用值,例如邊緣感應器。 |
UsageRingtone |
已淘汰.
用於響鈴震動的使用值。 |
UsageTouch |
已淘汰.
用於觸控震動的使用值。 |
UsageUnknown |
已淘汰.
使用方式未知時要使用的使用量值。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Creator |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |
Flags |
傳回旗標。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |
PeerReference |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
Usage |
傳回震動使用量。 |
UsageClass |
傳回震動使用類別。 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
CreateForUsage(Int32) |
使用指定的使用方式建立新的 |
DescribeContents() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |
Dispose() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
IsFlagSet(Int32) |
檢查是否已設定旗標 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
封裝描述震動相關資訊的屬性集合。 |