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VibrationAttributes 類別

定義

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

[Android.Runtime.Register("android/os/VibrationAttributes", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VibrationAttributes : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibrationAttributes", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibrationAttributes = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
VibrationAttributes
屬性
實作

備註

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

android.os.VibrationAttributes JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

欄位

FlagBypassInterruptionPolicy
已淘汰.

旗標要求即使在有限的中斷下仍要播放的震動效果。

UsageAccessibility
已淘汰.

用於協助工具震動的使用值,例如搭配螢幕助讀程式。

UsageAlarm
已淘汰.

用於警示震動的使用值。

UsageClassAlarm
已淘汰.

當起始震動以捕捉使用者的注意力時,要使用的震動使用類別值,例如警示、響鈴和通知震動。

UsageClassFeedback
已淘汰.

當震動起始為回應使用者的動作時,所要使用的震動使用類別值,例如模擬實體效果,以及文字回饋震動。

UsageClassMask

震動使用類別值的遮罩。

UsageClassMedia
已淘汰.

當震動屬於媒體的一部分時,要使用的震動使用類別值,例如音樂、電影、聲音播放、遊戲或動畫。

UsageClassUnknown
已淘汰.

當震動使用類別未知時,要使用的震動使用類別值。

UsageCommunicationRequest
已淘汰.

用於震動的使用值,這表示要求輸入/結束與使用者的通訊,例如語音提示。

UsageHardwareFeedback
已淘汰.

用於震動的使用值,提供硬體元件互動的意見反應,例如指紋感應器。

UsageMedia
已淘汰.

用於媒體震動的使用值,例如音樂、電影、音效播放、動畫、遊戲或任何不特別用於觸控回饋的互動式媒體。

UsageNotification
已淘汰.

用於通知震動的使用量值。

UsagePhysicalEmulation
已淘汰.

用於模擬實體硬體反應的震動使用值,例如邊緣感應器。

UsageRingtone
已淘汰.

用於響鈴震動的使用值。

UsageTouch
已淘汰.

用於觸控震動的使用值。

UsageUnknown
已淘汰.

使用方式未知時要使用的使用量值。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Creator

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

Flags

傳回旗標。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

PeerReference

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
Usage

傳回震動使用量。

UsageClass

傳回震動使用類別。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
CreateForUsage(Int32)

使用指定的使用方式建立新的 VibrationAttributes 實例。

DescribeContents()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

Dispose()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
IsFlagSet(Int32)

檢查是否已設定旗標

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

封裝描述震動相關資訊的屬性集合。

適用於