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Matrix4f 類別

定義

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix4f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix4f = class
    inherit Object
繼承
Matrix4f
屬性

備註

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

已取代這個成員。 在 API 層級 31 中,轉譯script 已被取代。 如需建議的替代方案,請參閱 移轉指南

android.renderscript.Matrix4f JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

建構函式

Matrix4f()

建立新的識別 4x4 矩陣

Matrix4f(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

Matrix4f(Single[])

建立新的矩陣,並從指定的參數設定其值

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

PeerReference

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
Get(Int32, Int32)

傳回指定資料列和資料行的值

GetArray()

傳回代表矩陣值之內部陣列的參考。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
Inverse()

將目前的矩陣設定為其反向矩陣

InverseTranspose()

將目前的矩陣設定為其反向轉置

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Load(Matrix4f)

將矩陣的值設定為 參數的值

LoadFrustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

將目前的值設定為檢視方塊投影矩陣

LoadIdentity()

將矩陣值設定為身分識別

LoadMultiply(Matrix4f, Matrix4f)

將目前的值設定為乘以兩個指定的矩陣的結果

LoadOrtho(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

將目前的值設定為正視投影矩陣

LoadOrthoWindow(Int32, Int32)

將目前的值設定為正向投影矩陣,並將右下裁剪平面設定為指定的值。

LoadPerspective(Single, Single, Single, Single)

將目前的值設定為檢視方塊投影矩陣

LoadProjectionNormalized(Int32, Int32)

協助程式函式,將目前值設定為檢視方塊投影矩陣,其外觀比例是由參數所定義,且 (接近、遠) 、 (底端、頂端) 對應至 z = 0 (-1、1)

LoadRotate(Single, Single, Single, Single)

將目前值設定為特定座標軸上特定角度的旋轉矩陣

LoadScale(Single, Single, Single)

將目前的值設定為指定維度的刻度矩陣

LoadTranslate(Single, Single, Single)

將目前的值設定為指定維度的轉譯矩陣

Multiply(Matrix4f)

將目前的矩陣乘以指定的參數

Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
Rotate(Single, Single, Single, Single)

藉由將目前矩陣乘以特定座標軸上特定角度的旋轉矩陣來修改目前矩陣

Scale(Single, Single, Single)

將目前矩陣與指定維度的刻度矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣

Set(Int32, Int32, Single)

設定指定資料列和資料行的值

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
Translate(Single, Single, Single)

將目前矩陣與指定維度的轉譯矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣

Transpose()

將目前的矩陣設定為其轉置

UnregisterFromRuntime()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用來公開原生 RenderScript 的類別rs_matrix4x4輸入回 Android 系統。

適用於