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VoiceInteractionSession.Insets 類別

定義

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

[Android.Runtime.Register("android/service/voice/VoiceInteractionSession$Insets", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VoiceInteractionSession.Insets : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/service/voice/VoiceInteractionSession$Insets", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VoiceInteractionSession.Insets = class
    inherit Object
繼承
VoiceInteractionSession.Insets
屬性

備註

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

android.service.voice.VoiceInteractionSession.Insets JAVA 檔。

此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。

建構函式

VoiceInteractionSession.Insets()

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

欄位

TouchableInsetsContent
已淘汰.

#touchableInsets選項:可以觸碰內容內集內的區域。

TouchableInsetsFrame
已淘汰.

#touchableInsets選項:可以觸碰整個視窗框架。

TouchableInsetsRegion
已淘汰.

#touchableInsets選項:可以觸碰所 #touchableRegion 指定的區域。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
ContentInsets

這是主要內容的 UI 部分。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

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PeerReference

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(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
TouchableInsets

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

TouchableRegion

這是可觸控的 UI 區域。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

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(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

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(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

輸入法 UI 的有趣部分出現位置的相關資訊。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

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(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

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GetJniTypeName(IJavaPeerable)

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適用於