Scene 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。
[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 場景可以設定為在套用轉換時自動執行轉換,以動畫顯示場景變更期間發生的各種屬性變更。
的 android.transition.Scene
Java 檔。
此頁面的部分是根據 所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
Scene(ViewGroup) |
建構場景,但未提供套用此場景時值變更方式的資訊。 |
Scene(ViewGroup, View) |
建構場景,當輸入時,將會從 sceneRoot 容器中移除任何子系,並將配置物件新增為該容器的新子系。 |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 |
PeerReference |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
SceneRoot |
取得場景的根目錄,這是因為這個場景而受到影響的檢視階層根目錄,而且會在進入此場景時產生動畫效果。 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
Enter() |
輸入此場景,這需要變更此場景所指定的所有值。 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
Exit() |
如果這個場景是場景上的目前場景,則會結束此場景 |
GetCurrentScene(ViewGroup) |
取得指定 ViewGroup 上的目前 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context) |
傳回與指定 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetEnterAction(IRunnable) |
未使用版面配置資源或階層定義的場景,或在這些階層變更后需要執行其他步驟的場景,應該設定進入動作,也可能是結束動作。 |
SetExitAction(IRunnable) |
未使用版面配置資源或階層定義的場景,或在這些階層變更后需要執行其他步驟的場景,應該設定進入動作,也可能是結束動作。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>。>< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。<> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 |