Scene 類別

定義

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
    inherit Object
繼承
Scene
屬性

備註

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。 場景可以設定為在套用轉換時自動執行轉換,以動畫顯示場景變更期間發生的各種屬性變更。

android.transition.SceneJava 檔。

此頁面的部分是根據 所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

Scene(ViewGroup)

建構場景,但未提供套用此場景時值變更方式的資訊。

Scene(ViewGroup, View)

建構場景,當輸入時,將會從 sceneRoot 容器中移除任何子系,並將配置物件新增為該容器的新子系。

Scene(ViewGroup, ViewGroup)
已淘汰.

已取代這個成員。

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

PeerReference

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
SceneRoot

取得場景的根目錄,這是因為這個場景而受到影響的檢視階層根目錄,而且會在進入此場景時產生動畫效果。

ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
Enter()

輸入此場景,這需要變更此場景所指定的所有值。

Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
Exit()

如果這個場景是場景上的目前場景,則會結束此場景 #getSceneRoot() scene root

GetCurrentScene(ViewGroup)

取得指定 ViewGroup 上的目前 Scene 集合。

GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context)

傳回與指定 layoutId 參數相關聯之資源檔所描述的場景。

JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetEnterAction(IRunnable)

未使用版面配置資源或階層定義的場景,或在這些階層變更后需要執行其他步驟的場景,應該設定進入動作,也可能是結束動作。

SetExitAction(IRunnable)

未使用版面配置資源或階層定義的場景,或在這些階層變更后需要執行其他步驟的場景,應該設定進入動作,也可能是結束動作。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>。><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是em <notified/em>或<em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。<>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

場景代表套用場景時,檢視階層中各種屬性的值集合。

適用於