DeleteGesture 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
使用 HandwritingGesture
單一矩形刪除文字區域的 子類別。
[Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/DeleteGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DeleteGesture : Android.Views.InputMethods.PreviewableHandwritingGesture, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/DeleteGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DeleteGesture = class
inherit PreviewableHandwritingGesture
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
使用 HandwritingGesture
單一矩形刪除文字區域的 子類別。 這個類別會保留工具組小工具中刪除文字所需的資訊,例如 TextView
。
注意:這會刪除指定區域內的所有文字 < em <>> 。 若要刪除兩個區域之間的 < 範圍 < em >> ,請使用 DeleteRangeGesture
。
的 android.view.inputmethod.DeleteGesture
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
欄位
GranularityCharacter |
已淘汰.
以每一字元的文字為基礎操作。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
GranularityWord |
已淘汰.
以文字為基礎操作文字。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
屬性
Class |
傳回這個 |
Creator |
使用 |
DeletionArea |
傳回螢幕座標中的刪除區域 |
FallbackText |
如果筆勢區域下方沒有適用的文字,則會在目前游標位置認可的後援文字。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
Granularity |
傳回應操作文字的細微層級。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
使用 |
JniPeerMembers |
使用 |
PeerReference |
使用 |
ThresholdClass |
使用 |
ThresholdType |
使用 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
DescribeContents() |
使用 |
Dispose() |
使用 |
Dispose(Boolean) |
使用 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
使用 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
使用 |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
用來將此物件封裝成 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
使用 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
使用 |
IJavaPeerable.Finalized() |
使用 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
使用 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
使用 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
使用 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
使用 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
使用 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
使用 |