SelectGesture 類別
定義
重要
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的子類別 HandwritingGesture
,用於使用單一矩形選取文字區域。
[Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/SelectGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SelectGesture : Android.Views.InputMethods.PreviewableHandwritingGesture, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/inputmethod/SelectGesture", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SelectGesture = class
inherit PreviewableHandwritingGesture
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
的子類別 HandwritingGesture
,用於使用單一矩形選取文字區域。 這個類別會保留工具組小工具中選取文字所需的資訊,例如 TextView
。
注意:這會選取指定區域內的所有文字 < em <>> 。 若要在/em 兩個區域之間選取範圍 < em >> ,請使用 SelectRangeGesture
。 <
的 android.view.inputmethod.SelectGesture
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據 原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據中所述的詞彙使用。
欄位
GranularityCharacter |
已淘汰.
以每個字元為基礎的文字操作。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
GranularityWord |
已淘汰.
以文字為基礎操作文字。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
屬性
Class |
傳回這個 |
Creator |
的子類別 |
FallbackText |
如果手勢區域下方沒有適用的文字,則會在目前游標位置認可的後援文字。 (繼承來源 HandwritingGesture) |
Granularity |
會傳回應該操作文字的細微層級。 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
的子類別 |
JniPeerMembers |
的子類別 |
PeerReference |
的子類別 |
SelectionArea |
傳回螢幕座標中的 [選取範圍] 區域 |
ThresholdClass |
的子類別 |
ThresholdType |
的子類別 |
方法
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
DescribeContents() |
的子類別 |
Dispose() |
的子類別 |
Dispose(Boolean) |
的子類別 |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件沒有其他參考時,由物件上的垃圾收集行程呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件的監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
的子類別 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
的子類別 |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是藉由 < em > notified < /em > 或 < em > interrupted < /em > 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 < 透過 em > notified < /em 或 em > interrupted < /em >> ,或 < 直到經過一定數量的即時為止。 (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
用來將此物件封裝成 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
的子類別 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
的子類別 |
IJavaPeerable.Finalized() |
的子類別 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
的子類別 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
的子類別 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
的子類別 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
的子類別 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
的子類別 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
的子類別 |