Surface 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。
[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。
Surface 通常是由或從影像緩衝區的取用者所建立, (例如 android.graphics.SurfaceTexture
、 android.media.MediaRecorder
或 android.renderscript.Allocation
) ,並且會交給某種產生者 (,例如 android.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGL
、 android.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer
或 android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice
) 繪製。
<strong Note: < /strong >> A Surface 的作用就像是 java.lang.ref.WeakReference weak reference
與其相關聯的取用者。 本身不會讓其父取用者無法回收。
的 android.view.Surface
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
Surface(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 標記法時使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
Surface(SurfaceControl) |
建立與指定 |
Surface(SurfaceTexture) |
從 |
欄位
ChangeFrameRateAlways |
已淘汰.
變更畫面播放速率,即使轉換不順暢,亦然。 |
ChangeFrameRateOnlyIfSeamless |
已淘汰.
只有在轉換要順暢時,才變更畫面播放速率。 |
FrameRateCompatibilityDefault |
已淘汰.
此表面的畫面播放速率沒有任何固有限制。 |
FrameRateCompatibilityFixedSource |
已淘汰.
此表面正用來顯示固有固定畫面播放速率的內容,e. |
Gpu |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
Hardware |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
Hidden |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
NonPremultiplied |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
PushBuffers |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
Secure |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SuraceFrozen |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SurfaceBlurFreeze |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SurfaceDither |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SurfaceFrozen |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SurfaceHidden |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Creator | |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
IsValid |
如果這個物件保存有效的表面,則會傳回 true。 |
JniIdentityHashCode |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
PeerReference |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 |
方法
ClearFrameRate() |
清除為此表面設定的畫面播放速率。 |
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
DescribeContents() |
描述這個可封送處理標記法中包含的特殊物件種類。 |
Dispose() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
Freeze() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
Hide() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
LockCanvas(Rect) |
|
LockHardwareCanvas() |
|
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
ReadFromParcel(Parcel) | |
Release() |
釋放伺服器端介面的本機參考。 |
SetAlpha(Single) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetFlags(Int32, Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetFrameRate(Single, Int32) |
設定此表面的預定畫面播放速率。 |
SetFrameRate(Single, Int32, Int32) |
設定此表面的預定畫面播放速率。 |
SetFreezeTint(Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetLayer(Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetMatrix(Single, Single, Single, Single) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetPosition(Int32, Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetSize(Int32, Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
SetTransparentRegionHint(Region) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
Show() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
ToArray<T>() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
Unfreeze() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
UnlockCanvas(Canvas) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
UnlockCanvasAndPost(Canvas) |
將 的新內容 |
UnregisterFromRuntime() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
將這個 物件壓平合併至一個托地。 |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
處理到由螢幕撰寫器管理的原始緩衝區。 |