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WindowInsetsAnimation.Callback 類別

定義

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

[Android.Runtime.Register("android/view/WindowInsetsAnimation$Callback", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class WindowInsetsAnimation.Callback : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/WindowInsetsAnimation$Callback", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type WindowInsetsAnimation.Callback = class
    inherit Object
繼承
WindowInsetsAnimation.Callback
屬性

備註

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

android.view.WindowInsetsAnimation.Callback JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

WindowInsetsAnimation.Callback(Int32)

使用指定的 #getDispatchMode() dispatch mode 建立新的 WindowInsetsAnimation 回呼。

WindowInsetsAnimation.Callback(IntPtr, JniHandleOwnership)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

欄位

DispatchModeContinueOnSubtree
已淘汰.

#getDispatchMode() 傳回值:動畫事件的分派應該會在檢視階層中繼續。

DispatchModeStop
已淘汰.

#getDispatchMode() 傳回值:分派動畫事件應該會在檢視階層的這個層級停止,而且不應該將動畫事件分派至檢視階層的子樹。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
DispatchMode

擷取這個接聽程式的分派模式。

Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

PeerReference

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

ThresholdType

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

方法

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
OnEnd(WindowInsetsAnimation)

當內嵌動畫結束時呼叫。

OnPrepare(WindowInsetsAnimation)

當內嵌動畫即將開始,以及在檢視配置於動畫的結束狀態之前呼叫。

OnProgress(WindowInsets, IList<WindowInsetsAnimation>)

當內嵌在執行動畫時變更時呼叫。

OnStart(WindowInsetsAnimation, WindowInsetsAnimation+Bounds)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

介面,可讓應用程式接聽造成內嵌之視窗的動畫事件。

適用於