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SurfaceSyncGroup 類別

定義

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

[Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SurfaceSyncGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceSyncGroup = class
    inherit Object
繼承
SurfaceSyncGroup
屬性

備註

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 這是要與 AttachedSurfaceControl、SurfaceView 和 SurfaceControlViewHost 搭配使用。 這可讓系統的不同部分自行同步處理不同的表面,而不需要管理不同轉譯執行緒的時間。 這也允許跨多個進程同步處理介面。 呼叫端可以將 SurfaceControlViewHosts 從另一個進程新增至不同進程中的 SurfaceSyncGroup,而且此 clas 可確保所有表面都已就緒,再將一切套用在一起。 請參閱SurfaceSyncGroup 檔< /p>

android.window.SurfaceSyncGroup JAVA 檔。

此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。

建構函式

SurfaceSyncGroup(String)

啟動同步處理,並會自動套用最終合併的交易。

屬性

Class

傳回這個 Object 的執行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎 Android 實例的控制碼。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

PeerReference

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Object)

方法

Add(IAttachedSurfaceControl, IRunnable)

將 AttachedSurfaceControl 新增至 SurfaceSyncGroup。

Add(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage, IRunnable)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

AddTransaction(SurfaceControl+Transaction)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

Clone()

建立並傳回這個 物件的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()

當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
MarkSyncReady()

將 SurfaceSyncGroup 標示為準備好完成。

Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 ><

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <>

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。

適用於