SurfaceSyncGroup 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。
[Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SurfaceSyncGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/window/SurfaceSyncGroup", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SurfaceSyncGroup = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 這是要與 AttachedSurfaceControl、SurfaceView 和 SurfaceControlViewHost 搭配使用。 這可讓系統的不同部分自行同步處理不同的表面,而不需要管理不同轉譯執行緒的時間。 這也允許跨多個進程同步處理介面。 呼叫端可以將 SurfaceControlViewHosts 從另一個進程新增至不同進程中的 SurfaceSyncGroup,而且此 clas 可確保所有表面都已就緒,再將一切套用在一起。 請參閱SurfaceSyncGroup 檔< /p>
的 android.window.SurfaceSyncGroup
JAVA 檔。
此頁面的部分是根據所建立和共用的工作進行修改,並根據 2.5 屬性授權中所述的詞彙來使用。
建構函式
SurfaceSyncGroup(String) |
啟動同步處理,並會自動套用最終合併的交易。 |
屬性
Class |
傳回這個 |
Handle |
基礎 Android 實例的控制碼。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 |
PeerReference |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
ThresholdType |
此 API 支援適用于 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式碼使用。 (繼承來源 Object) |
方法
Add(IAttachedSurfaceControl, IRunnable) |
將 AttachedSurfaceControl 新增至 SurfaceSyncGroup。 |
Add(SurfaceControlViewHost+SurfacePackage, IRunnable) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 |
AddTransaction(SurfaceControl+Transaction) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 |
Clone() |
建立並傳回這個 物件的複本。 (繼承來源 Object) |
Dispose() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集判斷物件不再參考物件時,垃圾收集行程會在物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
MarkSyncReady() |
將 SurfaceSyncGroup 標示為準備好完成。 |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > 。 >< (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的執行緒等到喚醒為止,通常是 em < notified/em > 或 < em > interrupted < /em > ,或直到經過一定數量的即時為止。 <> (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
要收集資料的方式,以便同步處理多個表面。 |